Новогодние игры и конурсы для детей. Новогодние игры и конкурсы

Новый Год - это праздник, которого так ждут все, взрослые и дети. Отдохнуть и при этом весело провести время помогут интересные конкурсы для детей на Новый год. Только здесь вы сможете поиграть в игры «Новый Год», где собраны все самые яркие и новогодние игры на любой вкус!

ИГРА «НОВОГОДНИЕ ПЕРЕВЁРТЫШИ»

Дед Мороз говорит фразы, а дети должны хором ответить «да» или «нет» независимо от рифмы.

Вы, друзья, пришли сюда, Чтоб повеселиться?..
Мне раскройте-ка секрет: Ждали Дедушку вы?..
Вас морозы, холода Напугать сумеют?..
Вы у ёлки иногда Танцевать готовы?..
Праздник - это ерунда, Поскучаем лучше?..
Дед Мороз принёс конфет, Кушать будете их?..
Со Снегуркой вы всегда Поиграть готовы?..
Растолкаем без труда Всех вокруг? Конечно...
Никогда не тает Дед - В это верите вы?..
Спеть у ёлочки куплет В хороводе нужно?..

ИГРА «УГАДАЙ»

В мешок Деда Мороза складывается как можно больше игрушек. Каждый ребенок засовывает туда руку, определяет на ощупь, что он там поймал, и подробно описывает. После того, как все добыли из мешка по игрушке, можно объявить, что это и есть новогодние подарки (это, конечно, не импровизация, вы позаботились о подарках заранее)

ИГРА «ШАЛУНИШКИ»

Все дети располагаются по залу по 4 человека в кружок. Звучит весёлая музыка, игроки танцуют. Как только музыка стихнет, ведущий объявляет: «Пыхтелки!» (дети пыхтят) Затем снова звучит весёлая музыка, игроки танцуют. По окончанию музыки ведущий объявляет: «Пищалки!» (дети пищат) Таким образом, игра продолжается дальше с разными шалостями: «Кричалки!» (дети кричат); «Визжалки!» (дети визжат); «Смешинки!» (дети смеются) и опять сначала. Порядок объявления шалостей периодически меняется.

ЭСТАФЕТА «МОРКОВКА»

Дети образуют 2 команды. На определённом расстоянии от команд стоит по маленькой искусственной ёлочке. Звучит весёлая музыка, первые участники с морковкой на тарелке бегут до маленькой ёлочки и обратно, передавая тарелку вторым участникам и т.д. Побеждает команда, сумевшая наименьшее количество раз выронить морковку из тарелки.

БОЙ КУРАНТОВ

Делите детей и взрослых на 2 команды. Всем вручаем украшения для елки и прищепки. Игрушки, снежинки, гирлянды нужно развесить на …одном из участников команды… Пусть он растопырит пальцы и сияет как новогодняя елка!
Да… в зубах он тоже может держать гирлянду.
Включайте запись с боем курантов! У кого за 1 минуту, пока идет запись, получится самая смешная елка, побеждает!

ИГРА «НОВОГОДНИЕ МЕШОЧКИ»

2 игрока получают по нарядному мешочку и встают у журнального столика, на котором в коробочке лежат обрывки мишуры, ёлочные небьющиеся игрушки, а также мелкие вещицы, не относящиеся к новогоднему празднику. Под весёлую музыку участники игры с завязанными глазами складывают содержимое коробочки в мешочки. Как только музыка стихнет, игрокам развязывают глаза и они смотрят собранные предметы. Выигрывает тот, у кого оказалось больше новогодних предметов. Игру можно провести 2 раза с разными игроками.

СОБЕРИ КАРТОШКУ

Инвентарь: Корзинки по количеству участников, кубики, шарики, мячики - нечетное количество. Подготовка: На площадку кладут "картошку"-кубики и т.п. Игра: Каждому игроку дают в руки корзинку и завязывают глаза. Задача - вслепую собрать как можно больше "картошки" и сложить ее в корзину. Победитель: Участник, собравший больше "картошки".

ИГРА «ЗИМНЕЕ НАСТРОЕНИЕ»

Ведущий говорит четверостишья, на которые дети дают ответы «верно»,«неверно».

1.На берёзку свиристели Стайкой пёстрою слетели. Каждый их увидеть рад, Дивный похвалив наряд. (Верно)
2.Расцвели среди мороза На сосне большие розы. Их в букеты собирают И Снегурочке вручают. (Неверно)
3.Дед Мороз зимою тает И под ёлочкой скучает - От него осталась лужа; В праздник он совсем не нужен. (Неверно)
4.Со Снегуркой Снеговик К детям приходить привык. Любит он стишки послушать, А потом конфеты кушать. (Верно)
5.В феврале под Новый год Добрый Дедушка идёт, У него мешок большой, Весь наполненный лапшой. (Неверно)
6.Под конец декабря Сорван лист календаря. Он последний и ненужный - Новый год гораздо лучше. (Верно)
7.Не растут зимой поганки, Но зато катают санки. С ними радостно детишкам - И девчонкам, и мальчишкам. (Верно)
8.К нам из жарких стран зимою Чудо-бабочки летят, Снежной тёплою порою Собирать нектар хотят. (Неверно)
9.В январе метут метели, Наряжая снегом ели. Зайчик в шубке своей белой По лесочку скачет смело. (Верно)
10.В новогодний праздник славный Кактус для детишек главный - Он зелёный и колючий, Ёлочки намного круче. (Неверно)

ИГРА «ПОЙМАЙ СНЕЖОК»

Участвуют несколько пар. Дети стоят друг против друга на расстоянии приблизительно 4 метров. У одного ребенка пустое ведерко, у другого - мешочек с определенным количеством “снежков” (теннисные или резиновые мячи). По сигналу ребенок бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит игру и наберет большее количество “снежков”.

ИГРА «ЁЛОЧНЫЕ КРИЧАЛКИ»

Ведущий говорит четверостишья, а дети хором выкрикивают слова каждой заключительной строчки.

Хороша в своём наряде, Детвора всегда ей рада, На ветвях её иголки, В хоровод зовёт всех… (Ёлка)
Есть на ёлке новогодней В колпаке смешливый клоун, Серебристые рожки И с картинками… (Флажки)
Бусы, звёздочки цветные, Чудо-маски расписные, Белки, петушки и хрюшки, Очень звонкие… (Хлопушки)
С ёлки подмигнёт мартышка, Улыбнётся бурый мишка; Заинька висит из ватки, Леденцы и… (Шоколадки)
Старичок-боровичок, Рядом с ним снеговичок, Рыжий котенька-пушишка И большая сверху… (Шишка)
Нету красочней наряда: Разноцветная гирлянда, Позолото мишуры И блестящие… (Шары)
Яркий из фольги фонарик, Колокольчик и кораблик, Паровозик и машинка, Белоснежная… (Снежинка)
Ёлка все сюрпризы знает И веселья всем желает; Для счастливой детворы Загораются… (Огни)

НАЙДИ ЦВЕТ

Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.

ИГРА «ПОТОМУ ЧТО НОВЫЙ ГОД!»

На вопросы ведущего дети хором отвечают фразой «Потому что Новый год!».

Почему вокруг веселье, Смех и шутки без забот?..
Почему гостей весёлых Ожидается приход?..
Почему желанье каждый Загадает наперёд?..
Почему тропа познаний Вас к «пятёркам» приведёт?..
Почему огнями ёлка Вам игриво подмигнёт?..
Почему Снегурку с Дедом Каждый здесь сегодня ждёт?..
Почему в нарядном зале Дети водят хоровод?..
Почему удачи, мира Дед Мороз ребятам шлёт?..

ИГРА «МОЛОДЕЦ, МОЛОТОК, МОЛОЧКО»

Дети образуют круг. В середине круга находится ведущий. Он вперемешку (не по порядку) называет слова «молодец», «молоток», «молочко», после которых игроки выполняют следующие движения: - «молодец» - подпрыгивают на месте 1 раз; - «молоток» - хлопают в ладоши 1 раз; - «молочко» - говорят «мяу». Ведущий растягивает первые слоги слов, чтобы запутать участников игры («мо-ло-о-дец»). Игра от медленного темпа принимает убыстрённый характер. Невнимательные остаются на своих игровых местах, а выполняющие движения в соответствии со словами без ошибки делают шаг вперёд. Таким образом, в победителях оказываются участники игры, быстрее остальных добравшиеся до ведущего.

АССОЦИАЦИИ

Пусть ребята по очереди перечисляют все, что бывает в Новый год: Дед Мороз, Снегурочка, снег, подарки, елка, елочные игрушки, торт, иголки, на полу, фонарики и прочее. Тот, у кого кончаются идеи, выбывает из игры, а самый стойкий выигрывает.

Ребенок в течение минуты (или другого установленного времени) внимательно смотрит на елку, а потом отворачивается и как можно подробнее перечисляет что на ней висит. Выигрывает тот, кто вспомнит больше.

ИГРА «КТО ВПЕРЁД?»

На спинке двух стульев висит по зимней куртке с вывернутыми рукавами, а на сиденьях лежит по меховой шапке, шарфу и паре варежек. Под весёлую музыку 2 игрока выворачивают рукава кур- ток, после чего надевают их, а затем облачаются в шапку, шарф и варежки. Приз получает тот, кто вперёд займёт место на своём стуле и крикнет «С Новым годом!».

ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ?

Эта игра требует хорошей зрительной памяти. Участникам по очереди предлагают задание: в течение минуты рассмотреть игрушки, висящие на одной-двух ветвях елки, и запомнить их. Затем надо выйти из комнаты – в это время несколько игрушек (три-четыре) перевесят: одни уберут, другие добавят. Войдя в комнату, надо рассмотреть свои ветви и сказать, что изменилось. В зависимости от возраста, можно усложнять и упрощать задания.

ИГРА «НЕ ПРОМАХНИСЬ»

Дети образуют 2 команды. На определённом расстоянии от каждой команды стоят маленькие воротца. Возле команд ведущий ставит по нарядной коробочке с шариками от пинг-понга по числу участников. Под весёлую музыку первые игроки берут из коробочки шарик и с места катят его, стараясь попасть в воротца, после чего занимают место в конце команды. В игру вступают вторые участники и т.д. Выигрывает команда, у которой оказалось в воротцах наибольшее количество шариков.

КТО ПРОВОРНЕЙ?

Для игры понадобятся две большие катушки (возможно, сделанные самостоятельно), подойдут и две круглые палки, а также веревка длиной 6-8 м, середину которой отмечают ленточкой.

Двое играющих берут катушки и расходятся друг от друга, насколько позволяет веревка. По сигналу каждый из них начинает быстро вращать катушку в руках и, наматывая на нее веревку, продвигается вперед. Выигрывает тот, кто раньше намотает веревку до середины.

ИГРА «СИГНАЛ»

Играющие стоят по кругу; в 3-4 шагах от него находится ведущий. Он дает то один свисток, то два. По одному свистку все участники игры должны быстро поднять правую руку вверх и сейчас же ее опустить; по двум свисткам руку поднимать нельзя. Тот, кто ошибется, делает шаг вперед и продолжает играть наряду с остальными. Допустившие наименьшее количество ошибки считаются победителями.

«ЁЛОЧНАЯ ИГРАЛОЧКА»

Перед двумя игроками ведущий помещает на стуле приз, завёрнутый в яркую обёрточную бумагу, и говорит следующий текст:
В новогодний час, друзья, Без внимания нельзя! Цифру «три» не пропускайте, - Приз берите, не зевайте!
«Ёлочка гостей встречала. Пять детей пришло сначала, Чтобы в праздник не скучать, Стали всё на ней считать: Две снежинки, шесть хлопушек, Восемь гномов и петрушек, Семь орехов золочёных Среди мишуры кручёной; Десять шишек насчитали, А потом считать устали. Прибежали три девчушки...»
Если игроки прозевали приз, - его берёт ведущий и говорит: «Где же были ваши ушки?»; ежели один из игроков окажется более внимательным, тогда ведущий заключает: «Вот внимательные ушки!».

ИГРА «СНЕЖКИ»

Играют по двое детей. На пол рассыпают снежки из ваты. Детям завязывают глаза и дают по корзинке. По сигналу они начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество снежков.

ИГРА «КАПУСТА»

Дети образуют 2 команды. Всем игрокам надевают заячьи ушки. На определённом расстоянии от команд ведущий ставит по бутафорскому кочану капусты. Звучит весёлая музыка, первые игроки, прыгая, как зайчики, добираются до кочана, снимают один лист и, также прыгая, возвращаются обратно. В игру вступают вторые игроки и т.д. Самые шустрые зайчата поднимают вверх свои капустные листы, возвещая тем самым о победе команды.

ФОТОПРОБЫ

Используем новогодние аксессуары, не скупимся на мимику и жесты!

Каждому гостю придумывается кастинг с фотопробами на роль:
самого доброго Деда Мороза
самого жадного Деда Мороза
самой красивой Снегурочки
самой сонной Снегурочки
самого объевшегося гостя
самого веселого гостя
и т.д.

ИГРА «НОВОГОДНЯЯ ШКАТУЛКА»

Ведущий зачитывает детям по 3 подсказки, с помощью которых следует угадать сюрпризы, лежащие в нарядной шкатулке.
Самые догадливые получают сладкие призы.

Не ёлка, а нарядная; Не музыкант, а играть любит; Не малышка, а «мама» говорит. (Кукла)
Не арбуз, а круглый; Не заяц, а прыгает; Не велосипед, а катится. (Мяч)
Не гномик, а в колпачке; Не машина, а заправляется; Не художник, а рисует. (Фломастер)
Не лисица, а рыжая; Не вафля, а хрустящая; Не крот, а под землёй сидит. (Морковь)
Не торт, а сладкий; Не негр, а темнокожий; Не апельсин, а с дольками. (Шоколад)
Не ковш, а зачерпывает; Не дверь, а с ручкой; Не повар, а кормит. (Ложка)
Не тарелка, а круглая; Не цапля, а на одной ноге стоит; Не колесо, а раскрученная. (Юла)
Не пёрышко, а лёгкий; Не снежинка, а летит; Не почка, а лопается. (Воздушный шар)
Не линейка, а тонкая; Не мама, а заботливая; Не крокодил, а зубаста. (Расчёска)
Не вата, а белое; Не снег, а холодное; Не сахар, а сладкое. (Мороженое)

ИГРА «РАСТОПИ ЛЁД»

Все делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т.д. Побеждает та команда, быстрее растопившая лед.

ИГРА «ЧТО ЛЮБИТ ЁЛКА?»

Ведущий даёт ответы на вопрос «Что любит ёлка?», а дети в знак подтверждения говорят «да» и в знак несогласия - «нет».

Что любит ёлка?
- Колкие иголки...
- Пряники, конфеты..
- Стулья, табуреты...
- Мишуру, гирлянды..
- Игры, маскарады...
- Скуку от безделья...
- Детвору, веселье...
- Ландыши и розы...
- Дедушку Мороза...
- Звонкий смех и шутки...
- Сапоги и куртки...
- Шишки и орешки...
- Шахматные пешки...
- Серпантин, фонарики...
- Огоньки и шарики...
- Конфетти, хлопушки...
- Битые игрушки...
- Огурцы на грядке...
- Вафли, шоколадки...
- Чудеса под Новый год...
- С песней дружный хоровод...

НЕ СПЕШИТЕ

Играющие становятся полукругом. Ведущий показывает им различные физкультурные движения, которые они повторяют, отставая все время от него на одно движение: когда ведущий показывает первое движение, все стоят смирно; при втором движении ведущего ребята повторяют его первое движение и т. д.

Тот, кто ошибется, делает шаг вперед и продолжает играть. Тот, кто сделает наименьшее количество ошибок, выигрывает.

В этой игре можно, например, показать такие движения: обе руки вверх; левая рука опущена, правая вытянута вперед; правая рука опускается, вполоборота влево; руки в стороны; руки на бедра, приседание. Больше 10 движений показывать не следует.

ИГРА «НАРЯДИ ЁЛОЧКУ»

Дети образуют 2 команды. Около каждой команды ведущий располагает коробку с ёлочными небьющимися игрушками. На расстоянии от команд стоит по небольшой наряженной искусственной ёлочке. Первые игроки берут из коробки одну игрушку, бегут к ёлочке своей команды, вешают игрушку и возвращаются обратно - и так до последнего игрока. Выигрывает команда, первая нарядившая ёлочку.

АУКЦИОН

Дед Мороз говорит:
- В нашем зале замечательная елка. А какие на ней игрушки! Назовите, какие вы знаете елочные украшения? Этот великолепный приз получит тот, чей ответ будет последним. Играющие по очереди называют слова. Во время пауз ведущий начинает медленно считать: «Хлопушка - раз, хлопушка - два…» Аукцион продолжается.

Для участия в конкурсе приглашаются мужчины, которые и будут Дедами Морозами.

Им предлагается раскрасить вырезанные из картона елочные игрушки в разные цвета (абстракционизм только приветствуется, на каждой игрушке должна быть прищепка или петелька для удобного закрепления на любом предмете).

Затем все Деды Морозы со своими игрушками выходят на середину комнаты. Им завязывают глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача каждого Деда Мороза – пойти в том направлении, где, по его мнению, находится елка и повесить на нее игрушку. При этом сворачивать с выбранного пути нельзя. Если Дед Мороз выбрал неправильный путь, он должен повесить игрушку на то, во что «уткнется». Побеждает тот, кто повесит игрушку именно на елку и тот, кто найдет самое оригинальное место для игрушки (например, нос кого-нибудь из гостей).

Конкурс Дедов Морозов-2

Каждый из участников игры (мужчин) должен так переодеть выбранную им Снегурочку, как, по его мнению, должна выглядеть современная Снегурочка. Использовать можно все, что уже надето на партнерше, плюс любые дополнительные предметы, вещи, елочные украшения, косметику, бижутерию и т. д. Побеждает тот участник, который создаст наиболее яркий и необычный образ Снегурочки.

Конкурс Дедов Морозов-3

Перед каждым участником на стол кладут вырезанную из бумаги снежинку достаточно большого размера. Задача каждого Деда Мороза – сдуть свою снежинку так, чтобы она упала с противоположного края стола. Конкурс проводится до тех пор, пока все участники не сдуют свои снежинки.

После того как упадет последняя снежинка, ведущий объявляет: «Победил не тот, кто первым сдул свою снежинку, а тот, кто сделал это последним, поскольку он настоящий Дед Мороз – у него такое морозное дыхание, что его снежинка «примерзла» к столу».

Конкурс Снегурочек

Каждая Снегурочка выбирает себе Деда Мороза и наряжает его всеми возможными способами с использованием любых подручных средств: от елочных игрушек до косметики.

Конкурс Снегурочек-2

Снегурочки по очереди говорят названия фильмов, где действие происходит зимой или под Новый год. Не сумевшая назвать фильм выбывает из игры.

Конкурс Снегурочек-3

Для участия в конкурсе приглашаются женщины. Каждая из Снегурочек из продуктов с новогоднего стола должна приготовить блюдо, которое, по ее мнению, может носить название «Блюдо года».

Это может быть бутерброд, новогодняя композиция из всех имеющихся салатов и т. д. Оформлять блюдо желательно в новогоднем стиле.

После этого напротив каждой Снегурочки садится мужчина (Дед Мороз). Всем завязывают глаза. Побеждает Снегурочка, первая скормившая свое блюдо партнеру.

Конкурс Снегурочек-4

Всем Снегурочкам завязывают глаза. Напротив каждой становится мужчина (Дед Мороз), в одежде которого спрятана маленькая елочная игрушка.

Побеждает Снегурочка, первая обнаружившая игрушку у своего Деда Мороза.

Сосновая иголка

Все присутствующие располагаются в линию, можно по окружности, так, чтобы чередовались парень, девушка, парень, девушка и т. п. Затем берется длинная сосновая иголка. Первый в линии человек должен взять иголку губами и передать следующему, который тоже должен принять ее губами. И так по очереди от одного человека к другому.

Когда иголка обойдет всех участников, ее обрезают примерно на 3 мм и снова пускают по кругу. Это можно повторить еще несколько раз.

Дается ситуация: парень с девушкой идут по улице и на их пути попадается огромный сугроб, который невозможно обойти.

Луноход

Это взрослый вариант детской игры. Проводится она в самый разгар новогодней вечеринки. Один человек садится на диван и объявляет себя лунной базой. Остальные будут изображать луноходы. Для этого надо встать на четвереньки и ползать по комнате, говоря: «Я – луноход-1» или «Я – луноход-2» и т. д. Можно переговариваться на космическую тему, вроде: «Я – луноход-3, следую на лунную базу для заправки горючим» и т. п. Основное правило игры – нельзя смеяться. Кто его нарушит, должен ползти на лунную базу (то есть к дивану) для получения задания от человека, который там сидит. Задания могут быть такими:

– снять два слоя обшивки со своего лунохода (или с любого другого);

– залить 200 мл горючего;

– заменить 2 детали обшивки лунохода-2 на новые;

– произвести стыковку с луноходом-3;

– исследовать особенности окружающей местности и т. п.

В роддоме

Для этой игры приглашаются пары, в каждой из которых должны быть парень и девушка. Девушки будут изображать жен, находящихся в роддоме и недавно родивших. А парни – их мужей, жаждущих узнать о своем ребенке как можно больше. Поэтому парни начинают по очереди задавать вопросы, а их напарницы должны как можно подробнее ответить на них, но не вслух, а используя жесты, поскольку окна роддома звуконепроницаемы. Побеждает та девушка, которая даст наиболее интересный ответ.

Новогодние ассоциации

Эту игру можно провести и за новогодним столом. Один человек говорит своему соседу какое-нибудь слово, имеющее какое-либо отношение к Новому году. Тот должен сразу же, не раздумывая, сказать следующему человеку слово, которое является его ассоциацией на первое. Тот придумывает свое слово и говорит его на ухо своему соседу. И так по цепочке до последнего человека, который называет свое слово вслух. Оно сравнивается с самым первым словом. Иногда это бывает очень интересно.

Раздевание манекена

Друзья втайне от приятеля, пригласившего их справить Новый год у себя дома, должны изготовить из картона его силуэт в полный рост. На место лица приклеивается фотография хозяина. Затем на этот простой манекен надевается костюм Деда Мороза.

Во время праздника гостям задаются вопросы о хозяине. Если кто-то неправильно отвечает, то с манекена снимается какая-нибудь деталь одежды. На самых интимных местах можно прикрепить под одеждой бумажки в виде фиговых листочков, а на обратной стороне написать новогодние пожелания.

Чудовище

Эту игру можно провести прямо за новогодним столом. Гостям раздаются листки бумаги и ручки. Каждый должен, не показывая другим, нарисовать голову какого-нибудь животного или человека. Затем верхняя часть рисунка аккуратно загибается так, чтобы видна была только шея. После чего листочки передают по часовой стрелке. На полученном листке каждый снова рисует, но уже туловище (с руками, если это человек).

Затем листки так же загибают, и снова происходит обмен.

В третий раз все рисуют нижние конечности, загибают и передают соседу. В заключительной части все участники, не глядя, подписывают свои рисунки. Опять производится обмен и только теперь рисунки можно развернуть и посмотреть, что за чудовище на них получилось.

Угадай колени

В игре участвуют как парни, так и девушки. Все участники садятся на выстроенные по кругу стулья. Выбирается водящий, которому завязывают глаза. Когда включается музыка, водящий начинает ходить по кругу. Когда музыка умолкает, он останавливается и садится на колени к ближайшему сидящему на стуле человеку. Затем водящий должен угадать, к кому на колени он попал. Если угадает, этот человек становится водящим.

Бантики

В этой игре участвуют одновременно три человека. Это могут быть как девушки, так и парни. Одного участника ставят посередине комнаты, а двум другим завязывают глаза. Одному из этих двоих дают в руки ленточки. Он должен подойти к стоящему посередине человеку и завязать на нем бантики, где только сможет. После чего другой человек с завязанными глазами должен подойти к обвязанному ленточками человеку и, на ощупь найдя все бантики, развязать их. Затем игроки могут поменяться ролями.

Найди предмет

В этой игре участвуют все пришедшие на новогодний праздник. Каждый из гостей должен спрятать в своей одежде какой-нибудь небольшой предмет. Обо всех спрятанных предметах сообщается одному человеку, который составляет список и вывешивает его на видное место.

Задачей всех гостей будет в течение вечера найти как можно больше спрятанных вещей. Побеждает нашедший наибольшее количество.

Костюмы Деда Мороза и Снегурочки

В этом конкурсе участвуют парень и девушка. Парню выдается пакет с костюмом Снегурочки, а девушке – с костюмом Деда Мороза. С завязанными глазами они должны будут в течение нескольких минут на ощупь достать из пакета костюм и надеть его на своего напарника.

Угадай свое имя

Для этой увлекательной игры в самом начале вечера всем гостям прикрепляют на спину надписи с именами, имеющими отношение к Новому году или зиме. Например, «Снеговичок», «Дед Мороз», «Снегурочка», «Елочка», «Сугроб» и т. д.

Вопросы нужно задавать односложные, на которые можно ответить только «да» или «нет». Тот из гостей, кто первым угадает свое имя, считается победителем и получает приз.

Чепуха

Игра называется так потому, что в результате действительно получается чепуха. Состоит она из «мудрых» мыслей игроков. Только есть одно условие – участников в этой игре должно быть не слишком много, по крайней мере не больше четырех, а лучше вообще два. Итак, берется длинная узкая бумажка, например половинка тетрадного листа, разорванного по длине. Один участник пишет в начале бумажки фразу, любую, какая придет ему в голову.

Потом заворачивает край бумажки, чтобы его фразу не было видно, и передает другому игроку. Тот тоже записывает свою мысль и загибает бумагу. Потом читают то, что получилось. Слово «чепуха» обычно подходит к получившемуся как нельзя лучше.

Танцевальный марафон

Гостям предлагается танцевать под оживленную музыку и при этом перебрасываться какой-нибудь игрушкой или воздушным шариком. Музыка периодически будет останавливаться, и у кого в руках в этом момент окажется игрушка, должен будет сказать новогоднее пожелание.

Остров сказок

Хозяева вечера заготавливают предметы, которые могли бы принадлежать герою какой-нибудь сказки. Например, сапожки (Кот в сапогах), полосатый колпачок (Буратино), бутылка (джинн), рыжее перо (Петушок-Золотой гребешок) и т. п. Все эти предметы складываются в мешок, и ведущий достает их по одному.

Гости должны угадывать, кому принадлежит та или иная вещь. Тот, кто угадает, должен сказать новогоднее пожелание, но только голосом угаданного им сказочного персонажа.

Наиболее артистичные награждаются подарком. Остальным участникам даются небольшие памятные призы.

Мешок с подарками

Эту игру проводит Дед Мороз. Он говорит: «Я собрался на новогодний праздник и везу с собой в мешке плюшевого мишку, погремушку...»

Следующий участник конкурса должен повторить его слова и добавить еще один предмет. После чего эстафету принимает другой человек, и так по кругу, пока кто-нибудь не сможет перечислить все накопившиеся в мешке предметы.

Подарок получает человек, который последним справился с заданием.

Длинная рука

Для этого конкурса используются спиночесы или просто детские лопатки. Ими игроки должны будут подогнать елочный шарик к назначенному месту. Кто скорее это сделает, тот и выиграл.

Программа новостей

Участникам раздаются карточки, на которых написано по пять слов. За 30 секунд они должны придумать одно предложение о произошедшем в мире событии так, чтобы в нем содержалась исчерпывающая информация по этому событию, а кроме того, были бы использованы все заданные слова. Эти слова можно обращать в любые части речи:

1) Китай, африканец, купальник, биология, шашки;

2) Бразилия, снегопад, ракета, декларация, акула;

3) Узбекистан, водопад, каток, эпидемия, медведь;

4) Антарктида, засуха, страус, ракета, забастовка.

Замедленная съемка

Участники конкурса должны замедленными движениями изобразить следующие действия:

– рубка дров;

– взятие яйца из куриного гнезда;

– ранение и перевязывание пальца;

– покос травы и собирание ее в стог.

Объяснение в любви

Четыре парня должны объясниться в любви четырем девушкам, но при этом их манера речи и движения должны соответствовать поведению:

– 4-летнего ребенка;

– 12-летнего подростка;

– 18-летнего юноши;

– 70-летнего старика.

С праздником, господин начальник!

Необходимо придумать текст поздравительной открытки, отправленной на адрес начальника по поводу празднования:

Дня неформалов;

Дня защиты прав безработных;

Дня независимости от денег;

Дня солидарности анонимных алкоголиков.

Конкурс объявлений

Участникам требуется составить текст объявления, состоящий из нескольких лаконичных предложений:

– о сдаче в аренду автомата Калашникова;

– о покупке города;

– об обмене стран проживания;

– о потере носка и т. п.

Побеждает тот, чье объявление будет самым интересным и оригинальным.

Новогодний хоровод

Гости делятся на команды, после чего им предлагается в сценке изобразить хоровод вокруг елки, организованный:

– в психиатрической больнице;

– в милиции;

– в детском саду;

– в армии.

Изобразить надо так, чтобы можно было угадать персонажей. Приз дается за артистичность и остроумие.

Интервью

Для этого конкурса вызываются пары. Они должны будут изобразить сцену интервью. Для этого в каждой паре один человек будет играть роль журналиста, а другой – интервьюируемого:

– человека, который изобрел вечный тормоз;

– победителя конкурса «Лучший козлодой»;

– ударника боевого труда;

– специалиста игры на бутылках.

Очередь

Не надо сообщать название игры заранее, чтобы не дать играющим догадаться о смысле розыгрыша до того, как будут сделаны необходимые приготовления. Ведущий должен поставить всех гостей в круг. При этом гостям заранее завязывают глаза. Подглядывать нельзя.

После этого все вытягивают вперед одну руку, и ведущий потихоньку отстукивает по руке какой-нибудь номер в зависимости от числа участников.

Затем он объявляет, что надо построиться по порядку номеров, то есть человек, которого ударили один раз, должен быть первым, потом должен стоять человек, которого ударили два раза и т. д. При этом нельзя ничего говорить, хотя кричать, стучать, хлопать друг друга, обниматься можно, лишь бы не говорить и не снимать повязку с глаз. Можно кому-то дать два одинаковых номера, а какой-то пропустить. Тогда могут получиться две очереди с разрывом, или получится одна, если люди догадаются, в чем дело. Желательно все снимать на видео, тогда не только ведущий, но и все участники игры смогут увидеть, как они строятся в очередь, мычат и пытаются как-то общаться.

Недотроги

Участников должно быть как можно больше. Парни с завязанными глазами и связанными за спиной руками заходят по очереди в комнату с девушками. Им нужно угадать всех девушек, которые присутствуют. Руки завязаны сзади, вот и приходится действовать только головой в прямом смысле этого слова. Все просто падают со смеха, когда парень обнюхивает всю девушку, прикасается к ней щекой, лбом или еще что-то вытворяет с ней. В конце игры подводится итог: сколько правильных и не правильных ответов. Исходя из этого присуждается первое место и последнее.

Ловкие губки

Участники игры разбиваются на пары (парень и девушка). Между ногами парни зажимают пластмассовые 2-литровые бутылки, плотно закрытые пробками. Затем девушки, не прибегая к помощи рук, должны отвинтить крышку бутылки ртом. Побеждает та пара, в которой девушка отворачивает пробку быстрее всех.

Принцесса на горошине

В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить, что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает та, которая определит первой.

Принцесса на горошине-2

В игре участвуют только девушки. Нужно поставить в ряд табуретки по количеству предполагаемых участниц и на каждую табуретку положить определенное количество пуговиц на ножке (желательно покрупнее). Например, на первую табуретку – 3 пуговицы, на вторую – 2, на третью – 4.

Сверху табуретки следует накрыть непрозрачными полиэтиленовыми пакетами. Девушки садятся на табуретки и пытаются определить, сколько под ними пуговиц. Победит та, которая отгадает быстрее всех.

Морковка

Для игры требуются пустые пивные бутылки емкостью 0,5 л по числу играющих. Участникам привязывают на пояс свежую морковь таким образом, чтобы она свисала спереди на уровне колен.

По команде игроки наперегонки должны попасть морковкой в горлышко бутылки таким образом, чтобы потом поднять бутылку на веревке, за которую привязан корнеплод.

Беременные мужчины

Для участия в игре приглашают несколько мужчин. Им предлагается испытать себя в роли женщин в «интересном положении».

Ведущий скотчем прикрепляет большие воздушные шары на уровне живота конкурсантов. Перед каждым игроком на полу рассыпают спички.

Задача участников – в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой «живот».

Разбить яйца соперника

В этом конкурсе принимают участие только мужчины. Каждому участнику спереди на пояс подвешивают полиэтиленовый пакет с двумя яйцами так, чтобы он свисал между ногами, после чего игроки разбиваются на пары (произвольно или по жребию, но так, чтобы соперники в парах были приблизительно одного роста). Игроки встают друг перед другом, расставляют ноги и слегка приседают. После этого они ударяются мешочками с яйцами: у кого яйца разбиваются, тот выбывает. Так проводится полуфинал, а затем финал. Победитель тот, у кого хотя бы одно яйцо остается целым.

Художники

Ведущий вызывает несколько пар игроков. Игроки каждой пары усаживаются за стол друг против друга. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают карандаш в руку.

Все остальные присутствующие задают каждой паре задание нарисовать предмет, относящийся к Новому году: елку, Деда Мороза, Снегурочку, снежинку и т. п. Игрок в каждой паре, у которого не завязаны глаза, внимательно следит за тем, что рисует его напарник и говорит ему, куда вести карандашом, в какую сторону. Тот слушает и рисует то, что ему говорят. Побеждает пара, которая быстрее и лучше выполнит задание.

Снегурочки

Мужчины выходят из комнаты. Возле елки остаются женщины и ведущий. Каждая девушка выбирает себе елочную игрушку и запоминает ее. Затем по одному заходят мужчины.

Вошедший мужчина выбирает на елке любую игрушку и, если угадал девушку, которая загадала ее, пьет с ней на брудершафт. После того как все мужчины по разу выбрали, они снова выходят за дверь. Игрушки, естественно, меняются.

Выигрывает тот, кто несколько раз угадает одну и ту же девушку. Он становится Дедом Морозом, а она – Снегурочкой.

Поцелуй за деньги

Участники игры разбиваются на пары: мужчина и женщина. Девушкам завязывают глаза. Каждый мужчина дает своей партнерше в руку денежную купюру. Девушка должна на ощупь определить ее номинал. Если она угадывает, то целует парня один раз, если нет – 10 раз.

Реставраторы

Игра проводится прямо за новогодним столом. Ведущий раздает гостям одинаковые незаконченные рисунки, желательно сложные. Например, недорисованный экскаватор или подъемный кран.

Конкурсанты должны реставрировать рисунок: угадать задумку художника и дорисовать ее.

Реставраторы-2

Игроки должны превратить заранее нарисованный ведущим простой круг или овал в новогодний рисунок. Побеждает конкурсант, у которого будет самый интересный рисунок.

«Трогательная» игра

Мужчины с завязанными глазами должны по коленкам определить, кто из присутствующих дам находится перед ними.

Крышки и половники

В конкурсе принимает участие несколько пар. Женщинам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам – половники.

Задача участников – не касаясь руками, стучать половниками по крышкам.

Мемуары

Игрокам нужно написать мемуары от лица:

– пожелтевшей новогодней елки;

– бороды Деда Мороза;

– посоха Деда Мороза;

– пустого мешка из-под подарков;

– костюма Снегурочки.

Мемуары должны быть небольшими.

Побеждает тот, кто сочинит и напишет самые интересные мемуары и лучше всех их представит на суд читателей.

Спрятанная булавка

Берутся булавки по числу играющих. Всем, кроме ведущего, завязывают глаза. Ведущий прицепляет эти булавки на участников (произвольно: можно все на одного, можно на разных). Затем играющие пытаются найти булавки друг на друге. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратной стороны одежды, на носки со стороны подошв, процесс их поиска довольно веселый.

Новогодняя азбука

В эту игру веселее всего играть в большой компании. Ведущий говорит: «Я знаю, что вы все – люди образованные. А вот знаете ли вы азбуку? Давайте проверим!» Потом с буквы «а» он начинает фразу-поздравление с Новым годом. Произнеся фразу, он предлагает следующему участнику продолжить ее, начав предложение на букву «б», и т. д.

Например:

Ведущий: «Айболит поздравляет вас всех с Новым годом!»

1– й игрок: «Будьте осмотрительны, много не пейте!»

2– й игрок: «Выпьем за Новый год!»

3– й игрок: «Гости дорогие! Я предлагаю тост за уходящий год!»

5– й игрок: «Еда на столе, угощайтесь».

6– й игрок: «Елочка у нас нарядная!»

Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу. Как правило, самые смешные фразы получаются, когда играющие доходят до букв «ж», «п», «х», «щ».

Контакт

Цель этой игры – отгадать слово, задуманное ведущим. Он загадывает слово и сообщает игрокам его первую букву. Любой из участников придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и описывает его, не называя. Например, ведущий загадал слово на букву «а». Игроку пришло в голову слово «автомобиль», и он спрашивает ведущего: «А это не транспортное средство, передвигающееся на четырех колесах?» Если кто-то из участников догадался, что этот игрок имел ввиду, он кричит: «Контакт!»

Далее идет счет до десяти. Если ведущий за это время не назвал подходящее под определение слово, он обязан назвать вторую букву загаданного слова. После этого игроки должны придумать слово, содержащее уже обе буквы. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из участников не угадает слово, задуманное ведущим.

Имена

Играющие усаживаются вокруг стола. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Катя, Даша, Саша, Рыбка, Киска и т. д.). Ведущий задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Маша, Маша – Саша, Саша») – одно имя на один хлопок. Затем участник, имя которого названо, должен тоже сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище, например Тормоз, Дятел, Пупсик, и после этого его уже нельзя называть бывшим именем. Если участник ошибется в третий раз, он выбывает из игры. Веселее всего становится тогда, когда темп наращивается до невероятно быстрого, а у всех участников новые прикольные имена.

Имена-2

Участники садятся вокруг ведущего. Последний берет «дубинку» (скрученную в трубочку газету). Далее между играющими распределяются новогодние имена (например, Снегурочка, Дед Мороз, Санта-Клаус, Елочка, Снежинка и т. п.). Цель ведущего и игроков – запомнить у кого какое имя. Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить, кто его носит, повернуться и ударить «дубинкой» по коленям игрока с этим именем.

Названный игрок сразу же должен выкрикнуть другое имя, и ведущий переключается на второго и т. д. Участник, который замешкается, становится ведущим. Чтобы было интереснее, во время игры имена меняются несколько раз, и участники начинают путаться, выкрикивая имена из прошлой игры.

Бантики

Для участия в игре приглашаются двое парней и девушка. Последняя встает посреди комнаты. Мужчинам завязывают глаза. Одному из них дают в руки несколько ленточек.

Он должен с закрытыми глазами подойти к девушке и завязать на ней бантики в любом месте. Задача второго мужчины – подойти к девушке, найти и развязать все бантики.

Сиамские близнецы

Пары играющих становятся друг к другу боком и обнимаются одной рукой за плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая рука, а у того, кто слева, – только левая. Вместе они и есть «сиамские близнецы».

Ведущий дает участникам различные задания. Например, расстегнуть пуговицы на рубашке какого-либо гостя или завязать ему шнурки.

Мятая бумага

Для игры приглашаются пары: девушки и парни. Ставится несколько стульев, на которые садятся мужчины. Им на колени кладут листы бумаги формата А4, после чего девушки садятся сверху. Задача каждой участницы – в течение 1 минуты как можно больше смять лист бумаги.

Шарф

Для игры приглашаются пары: девушки и парни. Девушкам завязывают длинный шарф вокруг талии несколькими узлами на спине.

Парни с завязанными глазами должны за определенное время его развязать, расположившись со стороны лица своих партнерш.

Коленки

Стулья (по числу играющих) ставят в круг, и участники садятся на них. Каждый кладет руку на колено своего соседа, то есть участник кладет свою левую руку на правое колено соседа слева и правую руку на левое колено соседа справа.

Ведущий, передвигаясь с начала цепочки переплетенных колен и рук, показывает по очереди пальцем на руки. Рука, на которую он покажет, должна шлепнуть по коленке, на которой лежит.

Особенно весело становится, когда темп наращивается. Все играющие путаются, ударяют не по той коленке.

Бестолковый словарь

Задача участников за короткое время составить свой юмористический словарь, где знакомые слова будут иметь совершенно новый, неожиданный и веселый смысл. Например:

– утконос – санитарка в больнице;

– ухажер – любитель ухи;

– шахтерка – терка, с помощью которой шаху готовят салат;

– папазол – злой отец.

Эх, яблочко

Девушка ложится спиной на стулья, скамейку (ноги вместе, руки вдоль туловища). Ведущий кладет яблоко девушке на ноги как можно ближе к ступням. Задача парня – носом, не дотрагиваясь руками ни до девушки, ни до яблока, прокатить яблоко через все ее тело и, добравшись до рта девушки, взять яблоко в зубы и дать откусить его девушке. На этом игра заканчивается. Во время игры девушка и парень не имеют права помогать друг другу. Если яблоко падает, играющему дают другое (чистое), и он начинает сначала.

Перчатки

Парням на головы натягивают тонкие резиновые перчатки так, чтобы нос был закрыт, но открыт рот. Они должны вдыхать воздух через рот и выдыхать через нос. Перчатки должны придерживаться сбоку руками. Игра продолжается до тех пор, пока не лопнет первая перчатка.

Обезьянки

Для участия в конкурсе приглашают двух девушек. Каждой дают в руки банан. По сигналу ведущего девушки очищают бананы и съедают их. Выигрывает та, которая быстрее соперницы справится с заданием.

Обезьянки-2

Играющие встают на колени вокруг стула (лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут неочищенные бананы по числу участников. По команде ведущего «обезьянки» должны на скорость только ртом очистить и съесть каждая свой банан.

Обезьянки-3

Играющие садятся на корточки и прыгают до конца комнаты, где на стульях или на столе лежат бананы. Добравшись до них, они должны их съесть, состроить смешную рожицу и прыгать обратно.

В лесу родилась елочка...

Компания играет в «дурака». Кто проигрывает, садится под елку и исполняет песню «В лесу родилась елочка».

Ответы на вопросы

Правила этой прикольной игры очень простые. Играть в нее интересно в компании. Лучше всего, если среди играющих будет одинаковое число мужчин и женщин. На карточки одинакового размера из плотной бумаги пишут приведенные ниже вопросы и ответы на них. При этом вопросов и ответов должно быть одинаковое количество. Карточки делят на две колоды (в одной вопросы, в другой ответы), тасуют и кладут в центр стола.

Вопросы:

1. Увлекаетесь ли вы красивыми мужчинами (женщинами)?

2. Как вы отнеслись бы к тому, если бы вам изменил муж (жена) прямо на Новый год?

3. Скажите, вы всегда так нагло себя ведете с Дедом Морозом?

4. Уважаете ли вы лиц противоположного пола?

5. Доброжелательно ли вы относитесь к людям?

6. Скажите, ваше сердце свободно?

7. Скажите, вы влюблены в меня?

8. Часто ли вас мучает совесть за содеянное в прошлом году?

9. Часто ли вы делаете дорогие подарки любимому (любимой) на Новый год?

10. Часто ли вы ошибаетесь?

11. Скажите, вы ревнивы?

12. Хотите ли вы иметь сексуальные связи со Снегурочкой?

13. Вы любите своего мужа (жену)?

14. Часто ли вы ездите в общественном транспорте без билета?

15. Хочется ли вам сейчас чего-нибудь сладенького?

16. Скажите, вы на все готовы ради любви?

17. Часто ли вам случалось падать во сне с кровати?

19. Часто ли вы попадаете в неловкое положение?

20. С удовольствием ли вы поцеловали бы Деда Мороза?

21. Часто ли вы бываете в состоянии алкогольного опьянения?

22. Вы часто говорите неправду?

23. Свое свободное время вы проводите в веселой компании?

24. Часто ли вы хамите окружающим?

25. Вы любите готовить изысканные блюда?

26. Могли бы вы сделать подлость любимому человеку?

27. Хотели бы вы сегодня выпить шампанского?

28. Скажите, у вас было много любовных связей на стороне?

29. Любите ли вы помечтать о счастливом будущем?

30. Любите ли вы новогодние сюрпризы?

31. Часто ли вы воруете на соседних дачах апельсины?

32. Когда вы пьете коньяк, у вас кружится голова?

33. Часто ли вы прогуливаете работу?

34. Способны ли вы покупать любовь за деньги?

35. Любите ли вы прикалываться?

36. Хотите ли вы в подарок мое фото?

37. Часто ли вас обуревает страсть?

38. Любите ли вы есть кальмаров?

39. Поддаетесь ли вы соблазну любовных похождений?

40. Часто ли вы берете деньги в долг?

41. Пробовали ли вы соблазнить чужого мужчину (женщину)?

42. Ходите ли вы на нудисткий пляж?

43. Хотите ли вы добиться благосклонности женатого мужчины (замужней женщины)?

44. Скажите, вы все время так много едите?

45. Хотите ли вы со мной познакомиться?

46. Вас не гложет совесть?

47. Сможете ли вы уснуть в чужой постели?

48. Скажите, вы интересный собеседник?

49. Откровенны ли вы со своим супругом (супругой)?

50. Скажите, вы темпераментны?

51. Любите ли вы по средам есть воблу?

52. Делаете ли вы утром зарядку?

53. Любите ли вы смотреть мне в глаза?

54. Вы часто купаетесь в проруби?

55. Как вы относитесь к стриптизу?

56. Бывает ли, что вы спите на своем рабочем месте?

57. Скажите, вы трусливы?

58. Храпите ли вы во сне?

59. Имеете ли вы привычку обещать ему (ей) больше, чем это в ваших возможностях?

60. Любите ли вы есть тухлые яйца?

61. Часто ли вы занимаетесь любовью в общественных местах?

62. Повышаете ли вы свою производительность труда?

63. Вам не приходилось заблудиться в чужом городе?

64. Любите ли вы коньяк?

65. Нравится ли вам знакомиться на вечеринке?

66. Часто ли вы проявляете свою нетерпеливость?

67. Что бы вы сказали, если бы я вас сейчас поцеловал (поцеловала)?

68. Любите ли вы после обеда поспать?

69. Любите ли вы спортивную одежду?

70. У вас много секретов?

71. Имеете ли вы склонность к ожирению?

72. Вы боитесь бродячих собак?

73. Скажите, я вам нравлюсь?

74. Считаете ли вы, что любимому человеку нужно говорить только правду?

75. Что бы вы сказали, если бы мы с вами остались наедине?

76. Умеете ли вы сдерживать свои эмоции?

77. Любите ли вы ходить в гости по понедельникам?

78. Считаете ли вы, что вам нужно похудеть?

79. Часто ли вы уходите с работы на час раньше?

80. Пошли бы вы со мной ночью на кладбище?

81. Нравятся ли вам мои губы?

82. Вы часто пьете самогон?

83. Любите ли вы вмешиваться в чужие дела?

84. Умеете ли вы рисовать и писать стихи?

85. Много ли времени вы уделяете гулянкам с друзьями?

86. Скрываете ли вы свой возраст?

Ответы:

1. Без этого моя жизнь была бы скучной.

2. Я на глупые вопросы не отвечаю.

3. Только сегодня.

4. Только в состоянии алкогольного опьянения.

5. Только когда меня заставляют.

6. Затрудняюсь сказать правду, так как не хочу испортить свою репутацию.

7. Только весной.

8. Часто, когда я бываю вдалеке от дома.

9. Только в день зарплаты.

10. Иногда вынужден (вынуждена) это делать.

11. Только не здесь.

12. Прошу не ставить меня в неловкое положение.

13. Это спросите у более трезвого.

14. А почему бы и нет? С большим удовольствием!

15. Мой румянец – ответ на этот вопрос.

16. Только тогда, когда отдохну.

17. Молодость давно уже прошла, но ночью я иногда это делаю случайно.

18. Без свидетелей это дело, конечно, пойдет.

19. Такую возможность нельзя упускать.

20. Это я вам скажу наедине.

21. Только тогда, когда хочется выпить.

22. Когда трезвый.

23. Я не распоряжаюсь своим временем.

24. Только тогда, когда бывают семейные скандалы.

25. Если меня об этом сильно попросят.

26. Могу, особенно в темноте, в хлеву.

27. Мне это редко позволяет мое финансовое положение.

28. Нет, один раз попробовал(а) – не вышло.

29. О да! Это мне особенно здорово удается!

30. Черт побери! Как вы угадали.

31. В принципе нет, но иногда я не могу совладать с желанием сделать это.

32. Только по праздникам.

33. Когда я пьян(а), а пьян(а) я всегда.

34. Только вдали от своего(своей) возлюбленного(ой).

35. А вы разве сами не видите?

36. Даже одна мысль об этом приводит меня в экстаз.

37. Только после обеда.

38. Меня тошнит от этого.

39. Только если никто не видит.

40. Это так естественно.

41. Да, когда меня захватывает страсть.

42. Но что-то ведь надо делать бесплатно!

43. Если нет другого выхода.

44. Всегда, когда здорово выпью!

45. Мне уже пришлось это сделать, к сожалению.

46. Не могли бы вы задать более скромный вопрос?

47. Все зависит от того, с кем и где.

48. Когда не ругаюсь матом.

49. Неужели я похож(а) на такого(ую)?

50. О! Еще как!

51. Если только под пиво.

52. И утром, и днем, и вечером, и ночью.

53. Обожаю это делать.

54. По воскресеньям в январе это для меня необходимость.

55. Без пары рюмок я этого не могу сказать.

56. Только по утрам с похмелья.

57. В жизни случается и не такое.

58. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос.

59. Все зависит от обстановки.

60. Безумно! С большим удовольствием.

61. Да, только в рамках приличия.

62. Конечно, без этого нельзя обойтись.

63. Это моя слабость, но мне это нисколько не мешает жить.

64. Просто терпеть не могу.

65. Никогда не откажусь от такой возможности.

66. Только после утреннего душа.

67. Почему бы и нет.

68. Еще бы, кто ж этого не любит.

69. Очень люблю.

70. Не скажу.

71. Я с детства такой (такая). И с этим ничего уже не поделаешь.

72. Только летом в засуху.

73. Ничто человеческое мне не чуждо.

74. Нет, я слишком хорошо воспитан.

75. Я умираю от желания повторить и это, и то, и много раз.

76. Вы даже не можете себе представить, что при этом происходит.

77. Если наливают, то почему бы и нет?

78. Меня гораздо больше интересуют другие проблемы.

79. И не то чтобы да, и не то чтобы нет.

80. Не будем наивны, и не надо задавать таких вопросов, на которые трудно искренне ответить.

81. Сегодня мне не хочется говорить об этом.

82. В принципе да, хотя это бывает очень трудно и неприятно.

83. Только, когда напьюсь.

84. К сожалению, нет.

85. Ну уж это, извините, роскошь!

86. При дневном свете не особенно, но в темноте – с удовольствием.

Чупа-чупс

Несколько лимонов заранее нарезают ломтиками. Задача игроков – положив в рот пять ломтиков лимона, сказать чупа-чупс, не жуя их, затем быстро еще ломтик, снова сказать чупа-чупс, еще ломтик и т. д. Кто из игроков положит в рот больше ломтиков лимона за 1 минуту, тот и выигрывает.

Овощ, дерево, цветок

Участники встают в круг, вытянув руки вперед. Ведущий располагается в середине круга и старается хлопнуть кого-нибудь по руке, но это не так-то просто, потому что каждый играющий имеет право убрать руку. Хлопнув какого-нибудь невнимательного игрока по руке, ведущий называет одно из слов: «овощ», «дерево», «цветок» и считает до трех.

Раньше чем он закончит счет, игрок должен назвать овощ, дерево или цветок. При этом нельзя повторять слова, названные другими участниками. Если игрок не ответит, он занимает место ведущего.

Сказка

Все участники игры, кроме одного, должны выйти из комнаты. Тот, кто остался, выбирает любые несколько предложений из известной всем сказки и, вызвав одного из игроков, без слов изображает выбранный сюжет. Следующий участник передает уже то, что понял (тоже без слов) другому участнику и т. д. Главное, чтобы каждый последующий игрок видел объяснение только предыдущего игрока. В конце игры участники в обратном порядке рассказывают то, что поняли и показали, после чего самый первый игрок оглашает ту часть сказки, которую он изобразил.

Вы можете сами выбрать интересные предложения из любимых сказок или воспользоваться теми, что приведены ниже.

Сюжеты для игры:

1. Снесла курочка яичко. Яичко не простое, а золотое.

2. У короля было три сына. Старший умный был детина, средний был не так, не сяк. Младший вовсе был дурак.

3. Злая, злая, нехорошая змея Молодого укусила воробья. Захотел он улететь, да не мог. И заплакал, и упал на песок. Больно воробышку, больно.

4. Не послушался Иванушка и напился из козьего копытца. Напился и стал козленочком... Зовет Аленушка братца, а вместо Иванушки бежит за ней беленький козленочек.

5. Волшебница взмахнула своей палочкой и золушкины лохмотья превратились в роскошный, затканный золотом и серебром наряд. Ее стоптанные башмаки превратились в хрустальные туфельки, словно предназначенные именно для бальных танцев. Золушка была ослепительно красива в своем наряде.

6. Жили-были муж с женой, и была у них дочка. Заболела жена и умерла. Погоревал-погоревал мужик да и женился на другой. Невзлюбила злая баба девочку, била ее, ругала, только и думала, как бы совсем извести, погубить. Вот раз уехал отец куда-то, а мачеха и говорит девочке: «Пойди к моей сестре, твоей тетке, попроси у нее иголку да нитку – тебе рубашку сшить». А тетка эта была Баба-яга – костяная нога.

7. Было у мельника три сына, и оставил он им, умирая, всего только мельницу, осла и кота. Братья поделили между собой отцовское добро без нотариуса и судьи, которые бы живо проглотили все их небогатое наследство. Старшему досталась мельница. Среднему – осел. Ну, а уж младшему пришлось взять себе кота.

8. Иван-царевич утром проснулся, лягушка опять по полу скачет, а рубашка уж лежит на столе, завернута в полотенце. Обрадовался Иван-царевич, взял рубашку, понес к отцу.

9. Раз ночью, когда она лежала в своей колыбельке, через разбитое оконное стекло пролезла большущая жаба, мокрая, безобразная! Она вспрыгнула прямо на стол, где спала под розовым лепестком Дюймовочка. «Вот и жена моему сынку!» – сказала жаба, взяла ореховую скорлупу с девочкой и выпрыгнула через окно в сад. Там протекала большая, широкая река; у самого берега было топко и вязко; здесь-то, в тине, и жила жаба с сыном. У! Какой он был тоже гадкий, противный! Точь-в-точь мамаша.

10. И действительно, перемена была ужасающая: глаза стали крошечными, как у свиньи, огромный нос висел ниже подбородка, шея как будто совсем исчезла, так что голова прямо торчала на плечах, и только с трудом он мог поворачивать ее направо или налево. Ростом он был не выше, чем тогда, когда ему было двенадцать лет.

11. Али-Баба схватил курицу и мигом обглодал ее. Потом принялся за плов, а, покончив с ним, запустил руки в халву, но уже не мог съесть ни кусочка – до того он был сыт. Отдохнув немного, он осмотрелся и увидал вход в другую комнату. Али-Баба вошел туда – и зажмурил глаза. Комната вся сверкала и блестела – так много было в ней золота и драгоценностей.

Сказка-2

Эта игра рассчитана на большую компанию. Игроки выходят за дверь. Ведущий вызывает первого из них и зачитывает ему в присутствии зрителей заранее написанную сказку «Приключения Деда Мороза» (10–15 предложений). Текст читается один раз внятно и не слишком быстро. Задача игрока – пересказать услышанный текст следующему игроку, который до этого находился за дверью. Второй игрок пересказывает третьему то, что сумел запомнить и т. д. В итоге последний игрок пересказывает зрителям те крохи первоначального текста, которые до него дошли.

«Да» и «нет» не говорить

Участники стоят или сидят по кругу. Ведущий, обращаясь к ним по очереди, задает самые разнообразные вопросы. Играющие должны давать на них ответы, не употребляя слова «да» и «нет».

Нарушивший это правило, выбывает из игры. Чтобы усложнить игру и сделать ее интереснее, ведущий может прибавлять к своим вопросам слова «да» и «нет». Например: «Вы сегодня собираетесь праздновать Новый год, да?» или «Вас зовут Наташа, да?»

Новогодняя картина

С помощью двух пар резиновых сапог (желательно, разных размеров) и гуаши надо «нарисовать» на разложенных обоях картину на тему Нового года.

Новогодняя картина-2

Участникам связывают за спиной руки. Каждому выдаются кисточки, баночки с тушью или маркеры. Задача игроков – связанными за спиной руками нарисовать символ уходящего года.

Новогодняя картина-3

Маркер закрепляют на высоте 1,5 метров. В руки художника дают «холст» и просят его нарисовать новогоднюю елку, работая не маркером, а бумагой.

Самый сексуальный

Мужчины садятся на стулья, женщины – к ним на колени. Самым сексуальным окажется тот мужчина, у которого на коленях уместится большее количество женщин.

Будьте так добры...

Играющие могут сидеть или стоять. Они выбирают ведущего, который дает им по очереди различные команды, исполнять которые можно только в том случае, если он к ним добавляет слова «будьте так добры». Без этой фразы команда недействительна и выполнять ее не следует. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Победителем является участник, который ни разу не сделает ошибки.

Веселая змейка

Гости становятся друг за другом, обхватив впереди стоящего обеими руками за талию. Первый – «голова», последний – «хвост».

Включается музыка, и «змейка» двигается вперед. При этом «голова» начинает «выделываться» – размахивать руками, делать резкие выпады, прыгать, ползти по-пластунски и т. д. Все остальные должны повторять за ней. Когда «голове» надоест, она поворачивается к следующему игроку, кланяется ему и переходит в «хвост», после чего все начинается с новой «головой» и новыми приколами.

Полслова

Играющие становятся в круг, а ведущий – в его центре. Он бросает мяч любому участнику и громко произносит часть какого-либо слова (имя существительное). Игрок, которому брошен мяч, должен поймать его и немедленно закончить слово. Участник, не поймавший мяч и не закончивший слово, выбывает из игры.

Ламбада

Под быструю музыку участники ходят вокруг стульев. Останавливается музыка, и играющие снимают с себя по одному предмету одежды (можно снимать украшение) и так пять раз.

Прикол в том, что вещи они оставляют на разных стульях. После этого идет финальный забег. Когда останавливается музыка, каждый участник надевает то, что лежит на стуле, около которого он остановился. После этого все играющие по очереди танцуют ламбаду.

Приз достается тому, кто прикольнее всех одет.

Свеча и воронка

Зажигают свечу. Участнику в руки дают воронку, он должен как можно быстрее задуть свечу через воронку с расстояния 50 см.

Это можно сделать, поставив воронку так, чтобы пламя оказалось на продолжении стороны, образующей угол воронки.

Копилка

Ведущий показывает гостям копилку и говорит: «Каждый, кто щедр или желает избавиться от прошлогодних долгов, должен бросить в копилку любую имеющуюся монету, а копилку с содержимым получит любой, абсолютно точно назвавший собранную сумму».

Если никто точную сумму не назовет, содержимое копилки достается первому, кто бросил монетку.

Огурец

Играющие становятся в круг, в середине которого располагается водящий. При этом круг должен быть довольно плотным, а руки играющих располагаться за спиной. Задача водящего – определить, в чьих руках огурец сейчас находится. А задача игроков – передавать огурец друг другу, причем, когда водящий не смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже очень осторожно, дабы не возбудить лишних подозрений водящего. Если операция прошла удачно и огурец незаметно от водящего был съеден, значит, эта самая жертва собственной невнимательности выполняет задание играющих.

Мороженое

Гости разбиваются на пары (мужчина и женщина). Перед каждой парой в нескольких метрах находится тарелка с мороженым.

Женщина должна ложкой зачерпнуть мороженое и, взяв ложку за черенок губами, аккуратно вернуться к своему партнеру и покормить его, не выпуская ложки изо рта. Пара, которая первая съест мороженное, побеждает.

Мороженое-2

Пары ложатся на спину головой друг к другу. Им дается по стаканчику мороженого, и один из них пытается накормить мороженым другого, не меняя позы. Выигрывает пара, первая съевшая мороженое.

Новости

В этой игре всем участникам нужно придумать и записать свои новогодние новости (разумеется, прикольные), которые будут состоять всего из одной строчки. При этом необходимо соблюдать следующее условие: в сообщение должны входить все те слова, которые предложены ниже, однако к ним разрешается добавлять и другие. Цель игроков – достичь того, чтобы в новости обязательно содержался какой-либо смысл. Участникам можно менять в словах окончания и переделывать их в другие части речи. Примеры:

– Алжир, Снегурочка, чупа-чупс, зонт, собака Баскервилей;

– Антарктида, Дед Мороз, соковыжималка, нефть, гадание;

– Ямайка, ковбой, елка, рюмка, снег, апельсин;

– Москва, жара, конкурс, снежинка, банан;

– Гондурас, куб, снегопад, распорядок, Снегурочка;

– Лувр, домохозяйка, снеговик, трактор, водка;

– Канары, лавина, гололед, шампанское, медведь;

– Нью-Йорк, сенокос, Новый год, сугроб, самогон;

– Марокко, кабачок, стилист, метель, лаванда;

– Китай, перегар, риск, морж, карусель.

Победа присуждается игроку, придумавшему самое оригинальное сообщение.

Банковские вклады

Ведущий вызывает пары (в каждой паре мужчина и женщина) и говорит: «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам бутафорские купюры). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы и т. п. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!»

По истечении 1 минуты ведущий подводит итоги: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги!

Внимание, начали!» Звучит музыка, женщины обыскивают чужих партнеров...

Быстрый ответ

Ведущий показывает игрокам лист бумаги, на котором столбиком написано 10 слов:

– дерево;

– заболевание;

– страна;

– цветок;

После этого он называет одну из букв алфавита, а участники должны по очереди быстро дать ответ на каждое заданное слово в виде нового слова, начинающегося с буквы, названной ведущим.

Например, организатор игры назвал букву «к». Ответы могут быть следующими:

– город – Керчь;

– дерево – каштан;

– заболевание – кариес;

– зверь – куница;

– овощ – кабачок;

– птица – кулик;

– река – Кия;

– страна – Канада;

– цветок – кактус;

– ягода – калина.

Огнетушители

Играющим привязывают на ремни веревки, к концам которых прикреплена смоченная водой вата. Перед каждым конкурсантом ставят по зажженной свече. Задача играющих – как можно быстрее без помощи рук потушить свечу.

Цвета

Гости становятся в круг. Ведущий говорит: «Коснитесь синего!» Играющие как можно быстрее стараются коснуться вещи этого цвета, которая есть на остальных участниках конкурса.

Тот, кто не успел, выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает тот игрок, который остался в круге последним.

Дискотека

Для участия в конкурсе приглашаются пары (мужчины и женщины). Ведущий кладет на пол листы бумаги форматом А3.

Каждая пара должна танцевать на своем листке, пока играет музыка. Пара, в которой один из участников оступился, выбывает из игры.

Когда музыка заканчивается и остается несколько пар, начинается самое интересное – ведущий складывает листы пополам, и игра продолжается. Пара, которая сможет продержаться дольше всех, побеждает.

Забавный доклад

На научных конференциях и собраниях представляются всевозможные доклады, раскрывающие самую суть проблемы, содержащие гипотезы и доказательства. Участникам нужно составить доклад на одну из следующих тем:

– «Маленькая снежинка лучше огромного сугроба»;

– «Снеговик снеговику рознь»;

– «Новый год лучше встретить в пустыне»;

– «Праздник – хорошо, а будни – еще лучше».

Задача игроков – сделать доклад как можно более убедительным и интересным.

Победа присуждается участнику, красочно представившему самый интересный доклад.

Сердечки

Для участия в конкурсе приглашаются пары. Женщины садятся на стулья с завязанными глазами. Мужчины встают на четвереньки перед партнершами. Задача женщин – пришить пять сердечек на ягодицы своих партнеров, пока звучит музыка.

Инструкции

Иногда люди попадают в такие ситуации, когда помочь может только инструкция, в которой подробно рассказывается, как нужно действовать в той или иной ситуации. Участникам конкурса необходимо придумать и написать инструкции о том, как:

– завить на бигуди бороду Деда Мороза;

– в тайне ото всех съесть верх праздничного торта;

– весело встретить Новый год вдвоем с тещей;

– нарядить елку туалетной бумагой;

– побрить дикобраза;

– распить со Снегурочкой ящик водки;

– сделать самогон из табуретки;

– принести снеговика в квартиру и положить в холодильник;

– отобрать у Деда Мороза мешок с подарками;

– оседлать оленей Санта-Клауса.

Алекс – Юстасу

Игроки должны придумать и записать расшифровку следующих небольших слов, представив их аббревиатурой:

– АЗОН, СВЕТ, ВОДА;

– АГА, НУ, АТО;

– ЕЩЕ, СРАЗУ, ЕСЛИ.

При этом расшифровка должна иметь новогоднюю тематику.

«Фонаризмы»

Нередко люди в разговоре используют различные крылатые выражения. Это афоризмы, прочно вошедшие в наш язык из песен, стихотворений, прозы. Но, кроме этого, есть авторы, которые афоризмы превращают в «фонаризмы» путем замены некоторых слов в выражениях, в результате фраза приобретает совершенно другой смысл. Например: «Рожденный ползать легко и незаметно продвигается».

Игроки должны придумать и записать на листе бумаги продолжения к следующим первым словам афоризмов:

– И волки сыты...

– Нет худа без...

Псевдонаучный бред

Чтобы играть в эту игру, нужно взять любое крылатое высказывание и заменить в нем все слова на научные (или же почти научные) определения этих слов. В результате и получится псевдонаучный бред. Примеры

1. Условием выживания биологической особи является ее перемещение по криволинейной замкнутой траектории. (Хочешь жить – умей вертеться.)

2. Некоторые аспекты поведения человека, напоминающие таковые у определенных домашних животных в условиях нахождения последних на стеблях злаковых растений, высушенных естественным образом.

(Собака на сене.)

3. Пернатые сельскохозяйственные вредители, ранее пораженные огнестрельным оружием, способны без труда декодировать зрительные образы отдельных видов отходов мукомольного производства.

(Стреляного воробья на мякине не проведешь.)

4. Результатом самоотождествления с определенным видом мицелия является акт целенаправленного движения в изготовленную путем ручного плетения емкость. (Назвался груздем – полезай в кузов.)

5. Торговля мелким домашним животным, расфасованным в непрозрачную тару, изготовленную из прочной материи.

(Продать кота в мешке.)

6. Стоимость доставки крупного рогатого скота значительно превышает стоимость груза.

(За морем телушка – полушка, да рубль перевоз.)

7. Правильно сориентироваться в пространстве по звуку удается не каждому.

(Слышал звон, да не знает, где он.)

8. Положительные эмоции, испытываемые в процессе пассивного перемещения, являются желательной предпосылкой эмоционального комфорта, сопровождающего реализацию активной двигательной функции. (Любишь кататься – люби и санки возить.)

9. Некоторые последствия остеохондроза успешно компенсируются в процессе ритуального погребения пациента. (Горбатого могила исправит.)

12. Определенная численность коллектива наставников молодежи имеет характерные негативные стороны, аналогичные некоторому физическому недостатку воспитанников.

(У семи нянек дитя без глазу.)

13. Во избежание негативных последствий биологическим особям не следует осуществлять моментальные выбросы выделений желез наружной секреции с вектором скорости, противоположным вектору воздушных потоков.

(Не плюй против ветра.)

14. Острое желание счастья близкому человеку сравнимо с антигуманными проявлениями человеческой психики, что лишний раз подтверждается теоретической возможностью эмоционального контакта с представителями artiodaktylos.

(Любовь зла, полюбишь и козла.)

15. Для придания определенному телу веса, потерянного в результате действия закона Архимеда, необходимы ненулевые энергетические затраты.

(Без труда не вытащишь рыбку из пруда.)

16. Предпочтительнее быть изгнанным из полости матки вместе с последом, обладая не особенностью доставлять наслаждение взору, а чувством и состоянием полного,

высшего удовлетворения.

(Не родись красивым, а родись счастливым.)

17. Любая птица одного из видов подотряда ржанкообразных сообщает, что ее ареал обитания обладает положительными свойствами.

(Всяк кулик свое болото хвалит.)

18. Несоответствие истинного восприятия и восприятия посредством приборов с выборочным поглощением электромагнитного спектра.

(Смотреть на мир через розовые очки.)

19. Объективным показателем IQ является способность оценить преимущество кругового движения по горизонтали перед прямолинейным движением по вертикали. (Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет.)

20. К вопросу о прикрывании наготы изделиями, изготовленными из продуктов процесса прядения, собранных на ареале обитания homo sapiens.

(С миру по нитке – голому рубашка.)

21. Производительный труд не является хищным животным и не может переместиться в обычную для этого животного среду обитания.

(Работа не волк, в лес не убежит.)

22. Лицо, употребившее внутрь этиловый спирт в количестве, большем определенного индивидуального предела, склонно к инверсному представлению о степени глубины определенных видов как больших, так и малых водоемов.

(Пьяному море по колено, а лужа – по уши.)

23. Малая пропускная способность, однако. (Склероз, однако.)

24. Нельзя сделать русскую национальную еду несъедобной при помощи продукта переработки суспензии жира в воде.

(Кашу маслом не испортишь.)

25. Традиционный дом не может приобрести один из цветов при осмотре четырех компонентов одного из его помещений, но этот цвет появляется при наличии в доме определенных плавательных средств с ударом на третью их составляющую.

(Не красна изба углами, а красна пирогами.)

26. Период проживания человеческой особи можно оценить в ныне устаревшую денежную единицу СССР, а домашняя птица, размерами чуть больше курицы, определяет все события в этот период.

(Судьба – индейка, а жизнь – копейка.)

27. Несмотря на то что кривизна водной поверхности над тем местом, где наиболее высоко давление среды на дне водоема, сравнительно мала, не исключено наличие в этом месте существ, лишь очень отдаленно напоминающих человека.

(В тихом омуте черти водятся.)

28. У крайне отрицательного состояния человека наблюдается один из признаков базедовой болезни.

(У страха глаза велики.)

30. Антитеза лжи может заменять иглу при необходимости проверки работы одного из органов чувств. (Правда глаза колет.)

31. Несмотря на то что 4,26 г – довольно небольшой вес, иногда может не хватить денег для его приобретения. (Мал золотник, да дорог.)

Новогодние загадки

Ведущий описывает и говорит предмет (объект) сколько букв в его названии (имени). Гости угадывают это слово. Кто быстрее сказал ответ, тому очко. Набравшему наибольшее количество очков – приз. Задания

1. Имя и фамилия мужчины преклонного возраста, одетого всегда в один и тот же наряд (8 букв).

(Дед Мороз.)

2. Красавица с русою косою, всегда участвующая в зимних праздниках. Появляется всегда в сопровождении пожилого спонсора (10 букв).

(Снегурочка.)

3. Дерево, отсутствие листьев у которого с лихвой компенсируется украшениями (4 буквы).

4. Емкость для размещения долгожданной радости людей, доживших до зимы.

Всегда являлась символом, находящимся под деревом без листьев (5 букв).

5. Жидкость, которая употребляется вовнутрь по праздникам (10 букв).

(Шампанское.)

6. Молочный продукт, поддерживающий температуру зимы, но употребляемый в основном летом (9 букв). (Мороженое.)

7. Сказка. Дело было зимой. Главные героини – две девушки. Одной из них помогает герой, именем которого названа сказка. Он спонсирует ее и выгодно выдает замуж (7 букв).

(«Морозко».)

У всех у нас есть...

Игроки становятся в круг. Ведущий говорит: «У всех у нас есть руки». После этого каждый участник берет своего соседа справа за левую руку. Затем играющие с криками «У всех у нас есть руки» двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот.

Далее ведущий говорит: «У всех у нас есть уши», – и игра повторяется, только теперь участники держат своего правого соседа за ухо. Затем ведущий перечисляет различные части тела, и игроки передвигаются по кругу, держась за названную часть своего соседа справа и крича: «У всех у нас есть.»

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков.

Шарик

Участники конкурса танцуют в парах. К ноге женщины привязан воздушный шарик.

Задача мужчины – уберечь шарик своей партнерши и лопнуть чужие шарики. При этом пары должны продолжать танцевать.

Последняя пара, сохранившая шарик, объявляется победившей.

Коробок соперника

К поясу конкурсантов привязывается нитка, на которую крепится спичечный коробок.

Все участники танцуют под быструю музыку, одновременно стараясь наступить на коробки соперникам и защитить свой коробок.

Тот, у кого обрывается нитка с коробком, выбывает из игры. Конкурсанты, сохранившие свои коробки к окончанию танца, объявляются победителями.

Мы делили апельсин...

Играющие становятся в круг и танцуют. Во время танца они передают друг другу апельсин. Когда музыка прерывается, тот, у кого остался в руках апельсин, выбывает из круга.

Затем музыка играет вновь, танец продолжается. Последний оставшийся в кругу участник считается выигравшим и получает приз.

«Банкоматы»

Для игры необходимы две-три стеклянные банки и монеты. Желающие принять участие в конкурсе делятся на две-три команды. Каждая команда получает стеклянную банку и одинаковое число монет (не менее трех на каждого участника).

Ведущий отмечает линию старта, на расстоянии нескольких метров от которой ставятся банки. Задача участников – зажать монету между бедрами, пройти до своей банки и без помощи рук опустить монету в банку.

Команда, которая забросила в банку больше всех монет, выигрывает.

Что делать, если...

Ведущий приглашает для участия в конкурсе несколько добровольцев. Им предлагается найти оригинальный выход из нестандартных ситуаций. По их ответам зрители выбирают победителя, который получает главный приз. Примеры нестандартных ситуаций

1. Что делать, если вы случайно сели на новогодний торт?

2. Что делать, если вы несли подруге на Новый год подарок и потеряли его?

4. Что делать, если вы вспомнили, что у вас нет елки, только за 10 минут до прихода гостей?

5. Что делать, если несколько гостей подарили вам на Новый год елки?

7. Что делать, если к вам на Новый год пришел Дед Мороз и подарил вам Снегурочку?

8. Что делать, если вам на Новый год подарили живого питона?

9. Что делать, если питон случайно съел того, кто вам его подарил?

10. Что делать на следующий день после Нового года, если выпить уже нечего?

Царевны Несмеяны и клоуны

Гости делятся на две команды: царевны Несмеяны и клоуны. Первые садятся на стулья и принимают как можно более унылый вид.

Задача клоунов – по очереди или всем вместе рассмешить команду соперников. Каждая улыбнувшаяся «царевна» присоединяется к команде клоунов.

Шуточные загадки

В качестве развлечения можно провести веселую викторину. Самый активный участник, ответивший на наибольшее число вопросов, получает приз. Примеры загадок

1. Что можно видеть с закрытыми глазами?

2. У кого усы длиннее ног? (У таракана.)

3. Сын моего отца, а мне не брат. Кто это? (Я сам.)

4. Какие часы показывают время, верное только два раза в сутки?

(Которые остановились.)

5. У трех трактористов был брат Андрей, а у Андрея братьев не было. Как это могло случиться?

(Три тракториста были сестрами Андрея.)

6. Шесть ног, две головы, а хвост один. Что это такое? (Всадник.)

7. На какой вопрос никогда нельзя дать утвердительный правдивый ответ?

(Ты спишь?)

8. Какой болезнью никто никогда не заболевал на земле?

(Морской.)

9. С какой птицы надо ощипать перья, чтобы получить сразу утро, день, вечер и ночь?

10. Какая птица больше всего похожа на утку? (Селезень.)

11. Может ли страус назвать себя птицей? (Нет. Он не говорит.)

12. Как разделить пять яблок между пятью людьми так, чтобы одно яблоко осталось в корзине?

(Надо одному отдать яблоко вместе с корзиной.)

13. Когда черной кошке легче всего пробраться в дом? (Когда дверь открыта.)

14. Когда мы смотрим на цифру «2», а говорим «десять»? (Десять минут.)

15. Что находится между горой и долиной? (Буква «и».)

16. Что может в одно и то же время стоять и ходить, висеть и стоять, ходить и лежать?

17. Под каким деревом спит заяц в лесу во время дождя? (Под мокрым.)

18. Что сделается с белым шелковым платком, если его опустить на пять минут на дно моря?

(Будет мокрым.)

19. В зубах доска, в глазах тоска. (Мужик провалился в деревенский туалет.)

20. Висит груша – нельзя скушать. Почему? (Боксеры могут нокаутировать.)

21. Что нельзя съесть на завтрак? (Обед и ужин.)

22. Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый.)

23. Что такое: твердое в мягкое вставляется и шарики рядом болтаются?

24. Что такое синее золото? (Любимая жена напилась.)

25. Что объединяет горелый хлеб, утопленника и беременную женщину?

(Не успели вытащить...)

26. В пустыне лежит мертвый мужчина. За плечами мешок, на поясе фляга с водой. На многие километры вокруг нет ни единой живой души. От чего умер человек и что в его мешке?

(Человек умер от удара об землю, а в мешке – парашют, который не раскрылся.)

27. Едут в купе Буратино, Мальвина, честный таможенник и милиционер. Играют в карты, в банке куча денег, поезд въезжает в тоннель.

После выезда из тоннеля деньги исчезли. Кто украл деньги?

(Милиционер, так как первых троих в природе не существует.)

28. Что такое: глаза боятся – руки делают. (Секс по телефону.)

29. Слово из трех букв, которого боится любой мужчина? (Еще!)

30. Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет?

(Хромой за забором.)

31. Что это такое: летит и блестит? (Комар с золотым зубом.)

32. Стоп-бревно в случае экстренного торможения. (Столб.)

33. Серьги для простаков. (Лапша.)

34. Какое слово из трех букв теперь чаще всего пишут на стенах туалетов в школах и вузах?

35. У какой социальной группы критические дни два раза в году?

(Студенты.)

36. Когда ослу исполнится семь лет, что будет дальше? (Пойдет восьмой.)

37. Кругом вода, а посредине закон. Что это такое? (Прокурор купается.)

38. Почему шляпу носят? (Потому что она сама не ходит.)

39. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)

40. Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге?

(Снять с каждого по сапогу.)

41. Зеленая. Нажмешь кнопку – красная. Что это такое? (Лягушка в миксере.)

42. Падают с ветки золотые монетки. Что это такое? (Обычное явление в стране дураков.)

43. С когтями, а не птица, летит и матерится. (Электромонтер.)

44. Маленький, серенький на слона похож. (Слоненок.)

45. Шел охотник мимо башни с часами. Достал ружье и выстрелил. Куда он попал?

(В милицию.)

46. Куда идет собака, переходя дорогу? (На другую сторону дороги.)

47. Из какой посуды нельзя ничего съесть? (Из пустой.)

48. Белый, а не сахар. Холодный, а не лед.

49. Что принадлежит вам, однако другие им пользуются чаще, чем вы?

50. Какое слово всегда звучит неверно? (Слово «неверно».)

51. У человека – одно, у вороны – два, у медведя – ни одного. Что это?

(Буква «о».)

52. Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное.)

53. Зеленый, лысый и скачет. Кто это? (Солдат на дискотеке.)

54. Чем отличается молодой холостяк от старого? (Молодой холостяк прибирается в своем доме, чтобы пригласить женщину, а старый приглашает в дом женщину, чтобы она прибралась.)

55. Маленькая, сморщенная, есть в каждой женщине. (Изюминка.)

56. Сколько горошин может войти в один стакан? (Нисколько, так как горошины не ходят.)

57. В каком месяце болтливая девочка говорит меньше всего?

(В феврале, он самый короткий.)

58. Почему слоны не летают? (По воздуху.)

59. Что у Адама спереди, а у Евы сзади? (Буква «а».)

60. Две спины, одна голова, шесть ног. Что это такое? (Человек на стуле.)

61. Разноцветное коромысло над рекою повисло. (Признак начинающегося сумасшествия.)

62. Чем отличается трактор от помидора?

(Помидор красный, а в тракторе дверь открывается наружу.)

63. Ворона летит, а собака на хвосте сидит. Может ли это быть? (Собака сидит на собственном хвосте.)

64. Какая женщина сначала трется около тебя, а потом требует деньги?

(Кондуктор в трамвае.)

65. Около 40 млн человек занимаются этим по ночам. Что это такое?

(Интернет.)

66. Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге?

(Снять с каждого по сапогу.)

67. Что нужно делать, когда видишь зеленого человечка? (Обратиться к психиатру.)

68. Когда человек бывает в комнате без головы? (Когда высовывает ее из окна на улицу.)

69. Чем оканчиваются день и ночь? (Мягким знаком.)

Почтальон счастья

Каждый гость вытягивает фамилию лица противоположного пола, которому он должен сделать маленький подарок с объяснением в любви. Подарок должен быть вручен адресату через «почтальона счастья», в роли которого выступает ведущий.

Никто не знает, от кого он получил подарок. Но его задача – угадать отправителя на основании подарка и поздравления. Самые проницательные в конце новогоднего вечера получат призы.

Колечко

Участники игры становятся в ряд, желательно, чтобы мужчины и женщины чередовались. Каждый играющий берет в рот спичку. Первому на спичку надевают колечко. Задача участников – передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), не прибегая к помощи рук.

Буратино (Иа-Иа)

На рамке, обтянутой плотной материей, рисуют физиономию Буратино - или профиль ослика Иа-Иа (можно также прикрепить лист бумаги на поролон, но бумага быстро придет в негодность). Нос делается из поролона, хвост - из шнурка. В основании носа/хвоста прикрепляется длинная изогнутая булавка. Также для игры необходима повязка на глаза. Взяв нос/хвост, играющий становится на черту в шести шагах от стены, на которой висит рамка. Ему завязывают глаза. Задача играющего - подойти к стене и, не нащупывая рамки, сразу приколоть нос/хвост на нужное место. Это редко кому удается, в большинстве случаев нос/хвост оказывается совсем не там, где ему надлежит быть.

Кто я такой?

Все садятся в круг. Каждому игроку дается маленький кусочек бумаги, на котором нужно записать имя какого-то известного персонажа сказки (любого другого литературного произведения, фильма) или известной личности. Главное, чтобы этот герой был всем знаком. Затем каждый игрок скотчем или английской булавкой крепит свою табличку на спину соседа слева. Задача участника - отгадать, что он за герой. Он может задавать другим игрокам вопросы, на которые собеседник отвечает только "да" или "нет". Если ответ "да", то игрок задает следующий вопрос, а если ответ "нет", то ищет другого собеседника.

Кто скорее?

Участники игры становятся по кругу. Водящий бежит за кругом и, хлопнув кого-либо по плечу, продолжает бег в прежнем направлении. Тот, кого хлопнул водящий, сейчас же бежит за кругом в обратном направлении. Задача каждого бегущего - скорее обогнуть круг и занять свободное место. Оставшийся без места водит.

Столбы (Ладушки)

Двое игроков встают на расстоянии вытянутой руки друг от друга, ноги вместе. Они соединяют руки ладонями и пытаются лишить партнера равновесия. Можно играть с отрывом и без отрыва рук. Прикасаться разрешается только к ладоням партнера. Также можно играть в "Ладушки" стоя на одной ноге. Если участников много, вы можете устроить турнир на звание чемпиона.

Выползание

Один игрок ложится на пол, поверх него поперек укладываются еще 3-4 человека. Игрок, лежащий снизу, должен выползти из-под груды тел. Это невозможно сделать за счет силы, нужно по очереди напрягать разные группы мышц. При некотором навыке можно выползать и из-под 5-6 человек.

Свято место...

Один стул в кругу оставляют свободным. Участники игры быстро пересаживаются со стула на стул влево по кругу, так что одно место все время пустует.

Водящий пытается его занять. Когда водящему удастся сесть, его сменяет тот, кто окажется его соседом с правой стороны.

Веселая география

Сидя по кругу, играющие делятся на две группы, которые соревнуются между собой.

Одна команда предлагает другой сказать за пять минут возможно большее число географических названий, начинающихся с одной и той же буквы, которая сейчас же и указывается.

Когда время закончится, играющие второй команды в течение двух минут могут добавить названия, не упомянутые противниками. За каждое такое название им засчитывается одно очко.

Затем группы меняются ролями, причем и буква указывается другая. Выигрывает та команда, которая наберет большее число очков.

Сигнал

Играющие стоят по кругу; в 3-4 шагах от него находится ведущий. Он дает то один свисток, то два. По одному свистку все участники игры должны быстро поднять правую руку вверх и сейчас же ее опустить; по двум свисткам руку поднимать нельзя. Тот, кто ошибется, делает шаг вперед и продолжает играть наряду с остальными. Допустившие наименьшее количество ошибки считаются победителями.

Горячие ручки

Играющие вытягивают перед собой руки и держат их ладонями вверх. Водящий ходит по кругу. Его задача - хлопнуть кого-нибудь из ребят по ладони.

В тот момент, когда он пытается это сделать, играющий отдергивает или опускает руки. Кого водящий хлопнет по ладони, тот идет ему на смену. Если участников много, то водить могут одновременно два человека.

Волшебное слово

Участники игры могут сидеть или стоять. Ведущий очень быстро дает различные команды, которые нужно исполнять только в том случае, если к ним прибавляется слово "пожалуйста". Без этого слова команда недействительна и выполнять ее не надо. Тот, кто ошибется, встает или выходит на шаг вперед, но не теряет права продолжать игру. Выигрывает тот, кто допустит наименьшее количество ошибки.

Не спешите

Играющие становятся полукругом. Ведущий показывает им различные физкультурные движения, которые они повторяют, отставая все время от него на одно движение: когда ведущий показывает первое движение, все стоят смирно; при втором движении ведущего ребята повторяют его первое движение и т. д.

Тот, кто ошибется, делает шаг вперед и продолжает играть. Тот, кто сделает наименьшее количество ошибок, выигрывает.

В этой игре можно, например, показать такие движения: обе руки вверх; левая рука опущена, правая вытянута вперед; правая рука опускается, вполоборота влево; руки в стороны; руки на бедра, приседание. Больше 10 движений показывать не следует.

Кривые зеркала

Поставив участников игры перед собой полукругом, ведущий делает под музыку движения, предварительно условившись, что если он поднимает руки вверх, то все кладут руки на колени; если он сгибает руки в локтях, то все поднимают их вверх; если он разводит руки в стороны, то все сгибают руки в локтях, - но если он выбрасывает руки вперед, то и все выбрасывают их вперед.

Кто по невнимательности перепутает движения, тот выходит из игры. Когда останутся только два человека, не сделавших ни одной ошибки, игра заканчивается.

Полслова за вами

Играющие становятся по кругу. В центре его - ведущий с мячом в руках. Ведущий бросает мяч любому участнику игры и громко говорит часть какого-либо слова (имени существительного).

Играющий, которому брошен мяч, должен поймать его и немедленно закончить слово. Тот, кто замешкается, поднимает руку вверх и стоит так до тех пор, пока ведущий не бросит ему мяч еще раз.

Четыре стихии

Ведущий, стоя в центре круга, бросает мяч любому участнику игры и говорит при этом одно из четырех слов: "земля", "вода", "воздух" или "огонь". Тот, кому брошен мяч, должен поймать его, кинуть обратно ведущему и, если было сказано слово "земля" - назвать любое животное, обитающее на суше, если "вода" - любую рыбу, если "воздух" - птицу.

А если ведущий произнес "огонь", играющему, поймав мяч, надо молча повернуться кругом.

Кто ошибется в ответе или замешкается, тот поднимает руку вверх и держит ее до тех пор, пока ведущий снова не бросит ему мяч.

Сам не отвечу

Участники игры стоят по кругу, в середине его - ведущий. Он задает играющим различные вопросы, не соблюдая при этом очередности. Спрошенный должен молчать; за него отвечает его сосед с правой стороны. Тот, кто сам ответит на вопрос или опоздает ответить за соседа, выходит из игры.

Громче - тише

Играющие садятся на стулья, расставленные по кругу.

Водящий выходит из комнаты. В его отсутствие прячут заранее намеченный предмет - спичечный коробок, книгу, мяч, кепку. После этого зовут водящего и предлагают ему найти спрятанное.

При этом играющие запевают всем известную песню, а водящий приступает к поискам, прислушиваясь к пению. Если он удаляется от спрятанного предмета - поют все тише и тише, если приближается - звуки песни нарастают. Когда предмет обнаружен, водящий сменяется. Песню можно исполнять под гитару.

Летящие птицы

Каждый играющий выбирает для себя название какой-либо птицы. Все названия должны быть разными.

Водящий, стоя в середине круга с завязанными глазами, громко вызывает двух птиц. Оба вызванных быстро меняются местами. Во время перебежки водящий пытается поймать кого-либо из них. Если это ему не удается, он вызывает новую пару птиц. Тот, кто пойман, сменяет водящего.

Клумба

Ребята сидят по кругу, разделившись на пары. Каждый придумывает себе название любого цветка. Названия объявляются всем участникам игры.

Один из играющих встает со стула и идет на середину круга - это водящий. Оставшийся без пары приглашает к себе на освободившееся место любого из играющих, называя тот или иной цветок. Вызванный быстро перебегает на новое место, а тот, кто был с ним в паре, тоже приглашает к себе любого из участников.

Во время этих перебежек водящий старается сесть на свободный стул раньше, чем это место успеет занять тот, кого вызывали. Если водящему это удается, опоздавший сменяет его.

Может случиться, что водящий займет стул прежде, чем оставшийся без пары вызовет к себе другого играющего. В этом случае идет водить тот, кто вовремя не успел пригласить к себе кого-нибудь в пару.

Садовник

Все ребята выбирают, кто будет каким цветком, после чего ведущий - садовник - говорит:

Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме... (ромашки).
Названный цветок говорит:
- Ой!
Садовник:
- Что с тобой?
- Влюблена.
- В кого?
- В василька.
Василек:
- Ой!
- Что с тобой?..
Садовник и цветы не должны мешкать с ответом и думать, иначе им говорят:
- Раз, два, три, фант гони.
После этих слов участник должен отдать какой-то фант, поэтому после "Садовника" логично поиграть в фанты.

Фанты

Для начала надо собрать со всех присутствующих фанты. Это может быть предмет одежды или украшение, бумажка с именем или любой привлекательный предмет. Главное требование к фанту - чтобы можно было безошибочно определить, кто именно из присутствующих является его владельцем. Ведущих - двое, один достает фанты, показывает их всем, кроме второго ведущего, и спрашивает: "Что выполнить этому фанту?" Второй ведущий ("зеркало") дает задание - спеть, станцевать, прокукарекать, выйти на улицу и пробежаться вокруг дома, сходить в комнату и принести конфет, помыть посуду. Здесь всё зависит от фантазии и от предварительно оговоренных рамок выполняемых заданий.

Колечко

Играющие садятся в ряд и складывают перед собой руки лодочкой, закрывая большими пальцами пространство между ними. У водящего в ладонях (ладони сложены так же) какой-нибудь предмет: монетка, колечко и т. д.

Водящему необходимо незаметно вложить в руки одного из участников этот предмет. Тот, у кого окажется предмет, должен не подать вида и выскочить из ряда сразу после слов водящего: "Колечко, колечко, выйди на крылечко!" У остальных задача - угадать, кто счастливчик, и не выпустить его. Если игроку не удается вырваться, то водящий остается прежним.

Чепуха

Обычно играют 5-7 человек. Выбирают водящего, который задает всем вопросы. Водящий отходит от участников, а они тем временем говорят друг другу по одному слову. Водящий задает вопрос, а участник отвечает то слово, которое ему передал сосед. Водящим становится тот, у кого ответ наиболее точен, реален. Например, у игрока слово "вода". Водящий задает вопрос: "Что ты пьешь?". Участник отвечает: "Воду".

"Чепуха" - веселая игра, построенная на несоответствии вопроса и ответа. Например, водящий спрашивает: "На чем летаешь?" А участник отвечает: "На цветке" и т. д.

В этой игре смекалку должен проявить водящий. Он должен иногда задавать такой вопрос, чтобы получился правильный ответ. Обычно подобными вопросами являются: "Что ты видел во сне?", "Что ты рисовал?", "О чем думал?".

Нет-нет-нет!

Принцип игры тот же, что и в игре "Чепуха". Есть водящий и игроки. Водящий отходит, а игроки говорят друг другу сочетание из трех "да" и "нет", например, "нет-да-да". Водящий задает три вопроса каждому игроку, а тот называет ответы в том порядке, что задал ему сосед.

Ты умеешь ходить?
- Нет.
- Тебя зовут Валенок?
-Да.
- Я тебе нравлюсь?
-Да.

Водящим также становится игрок, чьи ответы оказались наиболее близки к правде.

Испорченный телефон

Ведущий загадывает слово и быстро шепотом говорит его на ухо первому члену команды. Тот передает слово (также тихонько, чтобы никто не услышал, и быстро) следующему игроку, и так далее - по цепочке. Последний член команды произносит слово вслух.

Порой можно услышать очень смешные варианты загаданного слова, которое неверно передал "испорченный телефон".

Многие усложняют игру: ведущий загадывает не слово, а целую фразу.

Театральные шарады (Ассоциации)

Играющие делятся на две команды. Первая команда загадывает какое-то слово или фразу (по договоренности).

Потом выбирают кого-то из команды соперников и говорят ему загаданное слово на ухо. Этот человек должен молча изобразить названное слово, а его команда старается отгадать. На отгадку дается определенное время. Потом команды меняются ролями. Можно вести счет игре.

Иногда придумывают систему знаков, чтобы отгадывать было легче. Например, команда может задавать вопросы изображающему, а тот с помощью жестов отвечать на них "да" или "нет".

Море волнуется

Водящий говорит: "Море волнуется - раз, море волнуется - два, море волнуется - три, морская фигура, на месте замри!" Плавно передвигающиеся игроки на последнем слове замирают, изображая некое застывшее действие, характерную позицию (необязательно связанную с морем). Водящий обходит статуи и, показывая на одну из них, пытается угадать, что это за фигура. Если водящий угадывает, то фигура оживает и представляет какое-то действие. Закончив его, игрок становится водящим. Игра начинается сначала.

В другом варианте этой игры ведущий заказывает, кого нужно изобразить: "Фигура балерины (медвежонка, розы, дождя), на месте замри". Тогда он выбирает несколько фигур, по очереди дотрагивается до них - фигуры "отмирают", делают несколько движений. Затем ведущий определяет самое красивое, артистичное исполнение - этот игрок становится ведущим.

Буриме

Название это французское и означает "рифмованные концы". Игра заключается в том, чтобы на заранее заданные рифмы написать стихи. Проводится в виде конкурса. Например: дело, класс, смело, раз .

Наш Петруша знает дело,
Только посмотрите - целых
Бутербродов двадцать смело
За один съедает раз!

Живые картины

Игроки делятся на две команды. Первая команда придумывает картину. От второй отделяется один человек и выходит в другую комнату. Первая команда объявляет свою картину второй команде, и она пытается молча изобразить сюжет картины, образуя скульптурную группу. Они приглашают ушедшего человека, он должен отгадать сюжет картины. Затем команды меняются ролями.

Быстрая щетка

Плотно сомкнув круг и держа руки за спиной, играющие передают друг другу платяную щетку, стараясь делать это так, чтобы не заметил водящий, который ходит внутри круга. Для того чтобы обнаружить, у кого находится щетка, водящий останавливается перед любым участником игры и кладет ему руку на плечо. Играющий должен сейчас же вытянуть обе руки вперед. Если щетка окажется у него, он сменяет водящего.

Улучив подходящий момент, ребята могут почистить щеткой водящего и снова немедленно пустить ее по кругу.

Барыня (Вы поедете на бал?)

Барыня прислала сто рублей.
Что хотите, то берите.
Черное с белым не берите,
"Да" и "нет" не говорите.
Не смеяться, не улыбаться,
Губки бантиком держать.

Вопрос: "Вы поедете на бал?"
Ответ: "Наверно" и т. д.

Кто нарушил правила - выбывает из игры.

Нелепица

Каждый игрок получает ручку и длинный листок бумаги. Сначала все пишут сверху ответ на вопрос "кто?", затем заворачивают написанное и передают соседу. Затем все пишут ответ на вопрос "с кем?" (под завернутой частью, а не на ней!), заворачивают и опять передают по кругу, дальше - "когда?", "где?", "что делали?", "в результате..." и т. д. Вопросы можно добавлять и другие. Потом все это раскрывается и зачитывается вслух. Обычно получается очень забавная и нелепая история, например: "Санта-Клаус с Мариванной полчаса назад ограбили магазин в Африке. В результате началось глобальное потепление".

Левой - правой

Возьмите по карандашу (или по кусочку мела, если перед вами доска) в левую и правую руки. А теперь попробуйте написать одновременно одной рукой цифру 2, а другой - 7. Или нарисовать одной рукой домик, а другой - солнышко. Или хотя бы начертить правой рукой квадрат, а левой - треугольник. Помните! Руки должны работать одновременно!

Кто проворней?

Для игры понадобятся две большие катушки (возможно, сделанные самостоятельно), подойдут и две круглые палки, а также веревка длиной 6-8 м, середину которой отмечают ленточкой.

Двое играющих берут катушки и расходятся друг от друга, насколько позволяет веревка. По сигналу каждый из них начинает быстро вращать катушку в руках и, наматывая на нее веревку, продвигается вперед. Выигрывает тот, кто раньше намотает веревку до середины.

Три приза

В пролете дверей повесьте на нитках три мелких приза. Станьте в шести шагах от дверей. Пусть каждый из вас, взяв в руки ножницы, попытается с завязанными глазами срезать с одного раза какой-либо приз.

Неуловимый стул

На полу отмечают две черты; расстояние между ними - восемь шагов.

Играющий становится на черту; ему завязывают глаза. Он должен дойти до другой черты, повернуться здесь и сесть на стул, который стоит за нею.

Когда играющий ступит на черту, его останавливают; он может сделать попытку нащупать стул только один раз, да и то без помощи рук.

Лабиринт

Ha полу по прямой линии располагают 5-6 кеглей на расстоянии шага одна от другой. В двух шагах от крайней становится играющий, повернувшись спиной к линии. Задача играющего - глядя прямо перед собой и двигаясь назад, пройти между кеглями, поочередно огибая одну из них справа, другую - слева.

Если при этом будет повалена хотя бы одна кегля, то задача считается невыполненной.

Мы столкнулись с этой проблемой, когда дети достаточно подросли, чтобы не укладываться спать в десять вечера, а вместе со всеми дожидаться заветной полуночи. Плюс к нам на праздники приехала из Москвы моя невестка с племянниками. В итоге детей набралось четверо, а взрослых – пятеро. Стало понятно, что нужно срочно что-то организовывать. Я полезла в интернет. Оказалось, что конкурсов и загадок для детей на Новый год – множество, но мне нужны были именно те, которые можно организовать в домашних условиях быстро и несложно.

Ключевой момент заключался в том, что мы привлекли к мероприятию всех, да-да, взрослых тоже. Праздник должен был начаться в 10 вечера, идти полтора часа, в полдвенадцатого ужин, потом речь президента, куранты, подарки.

Рассказываю все по порядку. Во-первых, мы все нарядились. Кто во что горазд. Для этого необязательно покупать дорогие костюмы. Достаточно выгрести из шкафов содержимое и хорошенько его пересмотреть. К примеру, мой муж надел тельняшку, бандану, нарисовал себе усы и бородку. Невестка была в летней соломенной шляпке с бусами от елки на груди. Детям вообще все подряд годится, им важен сам процесс. Ну и лица мы им раскрасили. Во-вторых, мы их покормили. Заранее. Детям не важен новогодний стол, салатики, мясное. Они поели обычной еды и стали спокойно дожидаться сладкого.

Самые популярные конкурсы для детей

Я делала упор не на соревновательную часть, а на совместное творчество. Если конкурс, значит, кто-то выиграл. Но кто-то и проиграл. Дети обидчивы, а мне хотелось, чтобы всем было весело, поэтому я выбрала даже не конкурсы, а просто интересные задания.

Снег из ваты

Для подготовки комнаты к празднику нам понадобился снег. Всем участникам выдали вату и иголку с ниткой. Они катали шарики из ваты, а потом нанизывали их на нитку через произвольные промежутки. Пару-тройку нитей с каждого, вот уже снег можно крепить на люстру.

Изготавливаем снеговиков из носков

Затем мы делали снеговиков из носков. Затея просто изумительная, совсем несложная.

Для изготовления понадобится:

  • Носки, желательно белые, но у нас был один снеговик-«уголек».
  • Несколько пуговиц, но при желании можно обойтись фломастерами, а пуговицы просто нарисовать.
  • Клей для пуговиц, если решили остановиться на них.
  • Тонкая резинка.
  • Рис или любая другая светлая крупа. С ватой делать не советую, снеговики плохо сдержатся, да и ваты понадобится много.
  • Маркеры или фломастеры.
  • Ленточки и кусочки ткани для снеговикового наряда.

Суть работы проста. Вы насыпаете рис в носок, завязываете одну резинку сверху, одну чуть выше середины. Наклеиваете пуговицы или рисуете их фломастером. Также рисуете глаза. Советую с пуговицами не затеваться. Рисовать проще и веселее. Потом украшаете снеговика. Ленточку на шею и шапочку из куска ткани. Дальше фотографии готовых шедевров с их исполнителями и общее фото снежной компании.

Видео урок

Творческая фотосессия

Вам нужно сделать несколько карточек (по 2-3 на каждого участника) с разными заданиями. Например, веселый гость или объевшийся гость, новогодний олень Деда Мороза, баба Яга, Илья Муромец на коне, Змей Горыныч. В общем, простор для фантазии. Если в задании два или три персонажа (Змей Горыныч – три головы), можно вызвать кого-нибудь в помощь. Когда участник вытянул карточку, изобразил требуемое, вы его фотографируете. Уверяю, веселье будет обеспечено всем! И у вас останутся на память интересные, необычные фотографии.

Лучшие и интересные детские загадки

На этом этапе уже можно оставить только детей. Я предлагаю загадки-обманки. Это веселые стишки, где невольно срифмуешь неправильно.

Много-много-много лет
Дарит нам подарки Дед,
Дарит елку, поздравления,
Этот праздник — … День рождения?

Вот она, красавица,
Вся переливается!
Принесли ее с мороза,
Это дерево — … береза?

Кто он, с белой бородой,
Сам румяный и седой
Он всех лучше и добрей
Догадались? — …Бармалей?

К нам приехал Дед Мороз,
Внучку юную привез.
Дети ждут ее подарка –
та девочка — … Русалка?

Кто помощник Дед Мороза?
Кто с морковкой вместо носа?
Кто весь белый, чистый, свежий?
Кто из снега сделан? — …Леший?

Приезжайте к нам на бал!
Чтоб никто вас не узнал,
Пусть сошьют вам ваши мамы
Карнавальные… пижамы?

Запрягает Дед Мороз
Трех коней в тяжелый воз.
Как зовут их, вспоминай! — …
Март, Апрель и теплый Май?

Друг ты мне или не друг,
Становись скорее в круг!
Взявшись за руки, детишки
Дружно водят… за нос мишку?

Позабудьте про капризы,
Всем – конфеты, всем – сюрпризы!
В Новый год не надо плакать,
Там, под елкой, …старый лапоть?

Чтобы светлой сделать ночь,
Надо Дедушке помочь.
Говорят все дети в праздник
Хором: «Елочка, …погасни?»

Дед Мороз по улочке
Едет на… на Снегурочке?

Конкурсы и загадки на Новый год 2019

Я рассказывала про свой опыт, но это был другой год. 2019-й – год Желтой Земляной Свиньи. Хорошо, если часть конкурсов будет посвящена символу года.

Нужно заранее приготовить маску желтого поросенка, красивый бант на шею, кусок желтой ткани, чтобы обмотать участника. Ведущий предлагает участникам выбрать себе фант из разложенных на столе. Там описаны действия, которые «поросенок» должен выполнить. Это может быть все что угодно.

  • Прохрюкать известную мелодию.
  • Станцевать забавный танец (музыка должна быть готова заранее).
  • Поздравить собравшихся, используя «свинский» лексикон (пусть грязь в будущем году будет только лечебная).

«Свинское» поздравление

Можно подготовить торжественное «свинское» поздравление. Каждый участник вытаскивает билет и выполняет задание.

Билет №1. Пропеть слова на мотив песенки «В лесу родилась елочка…»

Я - свинья и ты - свинья,
Все мы, братцы, свиньи.
Нынче дали нам, друзья,
Целый чан ботвиньи.

Ешьте, чавкайте дружней,
Братцы-поросята!
Мы похожи на свиней,
Хоть еще ребята.

По поднебесью, братцы, медведь летит,
Медведь летит, хвостом вертит.
Свинья на ели гнездо свила,
Гнездо свила, деток вывела,
Милых деточек, поросяточек.
Поросяточки по сучкам висят,
По сучкам висят, полететь хотят.

Свинка Ненила
Сыночка хвалила:
То-то хорошенький,
То-то пригоженький:
Ходит бочком,
Ушки торчком,
Хвостик крючком,
Нос пятачком!

Помни это каждый сын.
Знай любой ребенок:
Вырастет из сына свин,
Если сын - свиненок.

Как на пишущей машинке
Две хорошенькие свинки:
Туки-туки-туки-тук!
Туки-туки-туки-тук!
И постукивают,
И похрюкивают:
Хрюки-хрюки-хрюки-хрюк!
Хрюки-хрюки-хрюки-хрюк!

Мой мальчик! Тебе эту песню дарю.
Рассчитывай силы свои.
И если сказать не умеешь «Хрю-хрю»,
Визжи, не стесняясь, «И-и!»

Только не свинья!

Еще один конкурс – перечислять по очереди разные слова, которые могут обозначать свиней, вплоть до «хрюнделя» или «свинки Пеппы», лишь бы было указание на это животное.

Плакаты со свинками

Вечное развлечение, которое не надоедает никогда – сделать несколько плакатов с поросенком в разных вариантах: стоя, лежа, сидя в кресле, танцуя. Только убрать пятачки и хвостики. Вы уже догадались? Каждому участнику нужно с закрытыми глазами прикрепить атрибуты на нужное место. А разные плакаты нужны, чтобы следующий участник не знал, что за картинка перед ним.

Интересные игры и конкурсы способны сделать домашний Новогодний праздник весёлым и разнообразным.

Игры и конкурсы можно использовать при составлении Новогодних сценариев.

Новогодние игры, конкурсы и развлечения на семейном Новогоднем празднике

Что подарит Дед Мороз?

Ведущий делит гостей на команды по несколько человек (можно сформировать семейные команды, команды брюнетов и блондинов, команды девочек и мальчиков, команды по первым буквам имен). Затем он дает всем задание — изобразить читаемый им рассказ мимикой и жестами. Причем действия должны одновременно проделывать все члены команды.

«Каждый Новый год Дед Мороз стучится в гости к нам с целым мешком подарков. Папе он подарил... (шляпу, расческу, очки или др.). (Участники правой рукой показывают, как папа надевает шляпу, причесывается, примеривает очки и пр.). Сыну он подарил... (коньки, лыжи, ролики). Маме он подарил мясорубку, дочке он принес в подарок... (куклу, кошку, собачку), которая хлопает ресницами и говорит... («мама», «мяу», «гав»), А бабушке он подарил китайского болванчика, который качает головой».

Каждый новый подарок — новое движение, добавленное к предыдущему.

Выигрывает та команда, которая сумела, не сбившись, показать все.

Календарь

Эта игра поможет гостям лучше познакомиться друг с другом, сформировать пары на вечер. Для начала нужно раздать гостям листки из отрывного календаря, например девушкам можно дать листочки с четным числом, юношам — с нечетным.

По ходу вечера обладателям календарных листков предлагаются разнообразные задания в перерыве между блюдами, после шумных игр, например: собраться по месяцам, по дням недели, найти вчерашний день (например, 25 сентября ищет 24 сентября и т. д.).

Ведущий вечера в состоянии предложить рассказ, в котором использованы разные числа, все гости должны внимательно слушать рассказ и отзываться на свой номер. Например: «Не так много осталось до той минуты, когда часы пробьют 12» (вперед выходит обладатель числа 12 или 1 и 2 и т. д.» Рассказ можно придумать заранее или импровизировать на ходу.

Танцуем парами

Ведущий называет любое двузначное число, а играющие собираются в пары таким образом, чтобы сумма чисел на их листках была равна этому числу. Например, 26. Значит, пара составляют участники с числами 10 и 16, 20 и 6 или 25 и 1. Побеждают те, кто первыми сформируют пару.

«Еловые» слова

Все сидящие за столом по очереди называют слова, внутри которых «находится ель», причем использовать можно только нарицательные имена существительные в именительном падеже. Тот, кто не смог назвать слово, отдает свой фант, который будет разыгран вместе с другими.

Если игроки затрудняются назвать слова, ведущий может подсказать им, придумав объяснение слова. Например, лакомство, которое обожают дети, — карамель.

Предлагаем возможные варианты слов: метель, карамель, кисель, дельфин, апельсин, писатель, водитель, дельта, учитель, карусель, мебель, ущелье, бездельник, капель, портфель, мель, цель, панель, рельс, новоселье, картофель, мельница, пельмень, понедельник.

Новогодний конструктор

Этот конкурс можно приберечь для танцевальной части вечера. Ведущий подает танцующим различные команды. Например, образовать звенья из 3 элементов (людей), способ соединения — подлокоточный или создать конструкцию из 5 элементов, способ соединения — «левая рука — колено правого соседа». Каждая «конструкция» существует до следующей команды и пытается двигаться под музыку.

Выигрывает самая яркая и запомнившаяся всем «конструкция».

Новогодние загадки

Конечно, загадки способен предложить и ведущий вечера, но можно преподнести их гораздо интереснее, например завернуть в листочки с загадками конфеты и повесить их на елку: пусть каждый гость выберет свою загадку и получит за нее сладкий приз. Также несложно вырезать из плотной бумаги снежинки, написать загадки на них и развесить на елке или устроить снегопад, сбросив их на гостей. Кто поймает, тот и отгадывает. Кроме того, можно вложить листочки с загадками в шарики и надуть их.

Предлагаем такие загадки.

Зимой греет, весной тлеет, летом умирает, к зиме оживает. (Снег).

На улице — горой, а в доме — водой. (Лед).

Зимой стою я во дворе, в руках метла, ведро на голове, морковка в носу. Зимнюю службу несу. (Снеговик).

В огне не горит и в воде не тонет. (Лед). Кто без бревен, без топора мост построил через реку? (Мороз).

По полю гуляет, а не человек, летает высоко, а не птица. (Метель).

❧ Если нужно заполнить паузу, подойдут загадки. Загадывать их могут ведущий вечера или гости по цепочке друг за другом.

Стайкой белой мошкара

Кружится, вьется с самого утра.

Не пищит и не кусается —

Просто так ей летается. (Снежинки).

Не драгоценный камень, а блестит на солнце. (Лед).

На всех садится, никого не боится. (Снег).

Родился я посреди двора, где гуляет детвора. Но от солнечных лучей превратился я в ручей. (Снеговик).

Одеяло белое, мягкое на улице расстелено, солнце припекло — одеяло стекло. (Снег).

Мороз на крыши серые кидает семена — Растут морковки белые на радость малышам. (Сосульки).

Викторина «Новогодние смешинки»

Чтобы развеселить гостей, сидящих за столом, можно провести шуточную викторину с забавными вопросами на новогоднюю тематику.

1. Родина елочки. (Лес).

2. Существо женского пола, развлекающее елочку песенками. (Метель).

3. Довольно подозрительная серая личность, пробегающая мимо елочки рысцой. (Волк).

4. Природное явление, вызывающее неустойчивость и высокую «падучесть» населения зимой. (Гололед).

5. Новогодний бал, самое подходящее место для любителей скрывать свое истинное «я». (Маскарад).

6. Ледовое литье. (Каток).

7. Зимний ударник. (Мороз).

8. Самое новогоднее блюдо — рыба, «одетая» в шубу. (Селедка под шубой).

9. Новогодняя «скульптура», созданная из природного материала. (Снеговик).

Новый толковый словарь

Эта игра подойдет тем, кто уже не в состоянии принимать участие в шумном веселье и подвижных играх. Ведущий произносит слово, имеющее отношение к новогоднему празднику, а гости придумывают свое собственное толкование слова. Побеждает самый остроумный гость.

Можно использовать другой вариант — толковое домино. Для него придется заранее заготовить карточки.

❧ Если результаты конкурса привели к спорам, не превращайте установление истины в следствие с опросом свидетелей, а предложите сильнейшим сразиться друг с другом один на один.

Для розыгрыша праздничного веселого лото необходимо приготовить реквизит. На одной карточке пишут слово, которое нужно растолковать, на другой — его толкование. Ведущий выкладывает на стол карточку со словом, которое нужно растолковать, а гости рядом выкладывают карточку-толкование (всем гостям раздают одинаковое количество карточек). Время на обдумывание — 5 с, затем карточку откладывают в сторону или кто-то пытается придумать ответ самостоятельно. Побеждает игрок, который быстрее всех освободится от своих карточек-толкований.

Пример, карточек-слов для ведущего: буханка, дуло, напасть, известняк, поясница, ряженка, заморыш.

Карточки-толкования: новогодняя хлопушка, резкий зимний ветер, карнавальная маска для собаки, знаменитый певец, инструкция для подарка, новогодняя елка, иностранный гость.

Другие примеры слов и их толкований:

Балласт — новогодний вечер для аквалангистов.

Банкетка — любительница новогодних вечеринок.

Барыш — человек, сопровождающий барышню.

Бездарь — человек, оставшийся на Новый год без подарка (человек, пришедший в гости без подарка).

Главбух — ответственный за пиротехническую часть новогоднего вечера.

Грамотный — гость, награжденный грамотой за активное участие в конкурсах и играх новогоднего вечера.

Застенок — сосед через стену.

Чебурек — отец ребенка в костюме Чебурашки на новогоднем утреннике.